Starfield лучше, потому что это эксклюзив для Xbox, говорит Тодд Говард

Starfield — бесспорный блокбастер последних дней, который наверняка не дает спать по ночам многим геймерам, жаждущим освоения космоса. Игра стала отчасти хитом продаж, отчасти даже вирусом, и это неудивительно. Ведь это новая игра от Bethesda. И, видимо, именно то, что она является консольным эксклюзивом, делает ее такой выдающейся.

В интервью BBC Тодд Говард объяснил свою точку зрения на это. В его словах есть доля правды, поскольку Microsoft вложила в проект значительные средства и определенно помогала в его разработке. Кроме того, разработчики сфокусировались исключительно на одном аппаратном обеспечении (и ПК, конечно), поэтому они смогли полностью посвятить себя своему видению.

Вы знаете, что это аппаратное обеспечение или вещь, на которой люди играют, поэтому возможность сосредоточиться на этом всегда делает продукт лучше. Конечно, вы хотите, чтобы люди имели к ней доступ. А то, что мы работаем с Xbox, означает для нас легкий доступ, и мне сказали, что мы ожидаем, что в этот запуск сыграет больше людей, чем во все, что мы когда-либо делали, и это несмотря на успех наших предыдущих игр».

— заявил Тодд Говард, директор Starfield.

Однако, с другой стороны, такие игры, как Red Dead Redemption 2, являются мультиплатформенными и также поражают своими масштабами. И, вопреки словам Говарда, это не всегда приводит к «лучшему продукту».

Starfield так хороша, потому что Microsoft помогла

Аналитик Дэвид Рейтман высказывается в схожем ключе, отмечая, однако, поддержку, оказанную Microsoft. По его мнению, именно благодаря «зеленке» и приобретению ZeniMax Media Bethesda смогла выпустить такую замечательную игру. Конечно, не стоит забывать, что Тодду Говарду пришлось много лет ждать, пока технологии справятся с подобными задачами, чтобы реализовать свое видение космических приключений.

Инвестиции: С учетом того, что Microsoft приобрела ZeniMax Media, материнскую компанию Bethesda, за 7,5 млрд. долларов, эта игра — не просто проект для энтузиастов, а серьезный бизнес-ход, который всколыхнет индустрию развлечений.

— говорит аналитик на сайте LinkedIn.

Microsoft оказала Bethesda серьезную поддержку, поскольку в издательских планах корпорации на этот год пока нет другого крупного проекта. По крайней мере, такого же масштаба. Тем временем все ждут «Человека-паука 2», который вряд ли станет противовесом Starfield. Зато это бестселлер конца года от Sony, прямого конкурента американского гиганта.