Armored Core 6: Fires of Rubicon — Как победить босса Ayre

В первой главе Armored Core 6: Fires of Rubicon вы выживаете после взрыва коралла благодаря контакту с коралловой волной, известной как Айр. Воплощенный рубиконец помогает вам на протяжении всего путешествия, но в конце концов вы будете вынуждены сделать выбор, который либо продолжит ваши отношения, либо поставит вас в тупик. После миссии 36: «Захват необитаемого плавучего города» вам придется решить, помочь ли «Золушке» Карле уничтожить Коралл или помочь Айре защитить его. Если вы выберете миссию 37-A: Перехват корпоративных сил и решите помочь Карле, Айр покинет вас, и вы станете на путь, ведущий к финалу «Огней Ворона».

Как победить Айра

Если говорить об оружии, которое вы хотите использовать, то есть несколько сильных вариантов, которые вы можете использовать, и несколько, которые я бы рекомендовал взять с собой, независимо от того, какую сборку вы решите использовать. Во-первых, это HI-16: GU-Q1 или HI-18: GU-A2 Импульсные пушки. Эти два вида оружия способны свести на нет защиту Айре от щита, а его разрушение вызовет мгновенный стаггер, т.е. быстрое разрушение щита уменьшит время, необходимое для нанесения защищенного урона, и даст вам больше времени для нанесения прямого урона. В дополнение к этому оружию следует взять с собой бункер PB-033M ASHMEAD Pile Bunker благодаря его огромному потенциалу урона, особенно когда босс находится в состоянии стаггинга. Что касается остального оружия, то VE-60SNA Stun Needle Launcher отлично пробивает щит, если вам удается выстрелить, и выдает мощный электрический разряд, который очень помогает заполнить счетчик оглушения ACS. Гранатомет SONGBIRDS также может нанести огромный урон, если попадет в оглушенного противника.

Дробовик SG-027 ZIMMERMAN Shotgun может быть использован с большим эффектом, если вы сможете подобраться к Айре вплотную. Прямой выстрел из этого оружия может почти мгновенно ошеломить не защищенного щитом Айра и даже нанести приличный урон щиту. Если же вы предпочитаете иметь что-то для поддержания давления на расстоянии, я предлагаю вам гатлинг-пушку DF-GA-08 HU-BEN. Скорострельная «бегемотиха» с большим количеством боеприпасов, Gatling Gun не так быстро заполняет счетчик ACS, как некоторые другие варианты, но она может наносить постоянный урон, который затруднит Айре восстановление части ее ACS. Учитывая ее скорость, в некоторых моментах боя игроки могут оказаться на расстоянии от Айре, и пушка Гатлинга поможет поддерживать давление, пытаясь приблизиться к ней.

Вся эта миссия — бой с вашим давним союзником, Айре Рубикониан, которая теперь управляет АС серии IBIS с оружием C. Она использует несколько видов оружия Coral и обладает такими возможностями передвижения, которых нет ни у одного врага во всей игре. Как и босс BALTEUS, с которым вы сражались еще в первой главе, Айра начинает бой с импульсным щитом вокруг себя и использует в качестве основного оружия несколько ракетных установок с коралловой начинкой, коралловый клинок и коралловую лазерную винтовку. Вы быстро поймете, что Айра очень быстра, поэтому за ней трудно уследить и попасть в нее. В то время как она мчится по арене, она запускает ракеты и стреляет в вас с расстояния из лазерной винтовки. Лучше всего, если она решит использовать свой клинок, так как за мгновение до этого она полностью останавливается и остается открытой для атаки, если вы успеете увернуться.
Используйте импульсную пушку, чтобы быстро пробить пузырьковый щит. Когда щит разрушится, Айре будет ошеломлена и будет стоять на месте в течение приличного количества времени, поэтому следует переключиться на Pile Bunker и нанести ей заряженную атаку, чтобы нанести огромный урон прямым попаданием. Если вы захватили с собой Stun Needle Launcher, то после выстрела из Pile Bunker немедленно выполните выстрел из этого оружия, так как заряженный удар также на короткое время оглушит Айре. Это комбо может уничтожить ~25-30% здоровья Айра. В конце концов, щит Айра восстановится, поэтому переключитесь на импульсную пушку и снова сломайте щит, чтобы повторить комбо «Прямое попадание». Когда здоровье Айре снизится до 50%, начнется ее вторая фаза.

По достижении второй фазы Айре откроет несколько новых приемов. Некоторые из этих приемов совершенно уникальны, другие же развивают уже существующие атаки, которыми она владела на первой фазе. Наиболее заметным отличием является способность Айры телепортироваться на небольшие расстояния, создавая путь от точки к точке. В конце серии телепортаций оставленный путь взрывается серией коралловых взрывчатых веществ. Еще одно заметное изменение — коралловые копии, которые она может создавать во время текущих движений. У нее появилась новая атака с помощью Кораллового клинка, когда она задерживается в воздухе, чтобы сделать замах. Пока она находится в воздухе, ее коралловые отражения будут атаковать вас похожими, но более слабыми атаками ближнего боя, прежде чем она нанесет свою собственную атаку. Другая ее новая атака — когда она трансформируется в форму самолета и летит к краю арены, стреляя вокруг себя лазерами, когда она летит наружу. Когда Айре будет кружить по арене, она создаст несколько копий кораллов, которые вернутся на арену и попытаются поразить вас. Когда настоящая Айра вернется на арену, она тут же закружится в воздухе и выпустит в вас концентрированный коралловый луч.