Genshin Impact: Руководство по талантам Тарталья

После почти годичного отсутствия в лимитед-баннере Genshin Impact, Тарталья возвращается вместе с Чжунли. Тарталья — это 5-звездочный персонаж с гидробоу из неуловимого региона Снежная. Но поскольку Снежная, скорее всего, станет последним регионом, который мы сможем исследовать, Тарталья использует материалы из Лиюэ и Мондштадта.

Элементальный навык Тарталья позволяет ему переключаться между луком и водяными мечами. Эти мечи наносят Hydro DMG. Однако чем дольше вы используете мечи, тем дольше будет CD навыка. Несмотря на это, Элементальный навык Тарталья должен быть приоритетнее обычной атаки и Elemental Burst. Поскольку навык наносит гидроудары, он будет вызывать гидрореакцию.

Боевые таланты

Нормальная атака — Режущий торрент

Тарталья может провести до 6 последовательных атак. В основном вы будете использовать его Заряженную атаку. При использовании «Прицельного выстрела» Тарталья наполняет выстрел водой. Когда он попадает в противника, на него накладывается статус Riptide.

Когда Тарталья атакует противников, находящихся под действием Riptide, он вызывает либо Riptide Flash, либо Riptide Burst. Вспышка Риптида происходит, когда полностью заряженный прицельный выстрел попадает в противника, отмеченного Риптидом. Он наносит последовательные удары AoE DMG и может происходить раз в 0,7 секунды. Riptide Burst возникает, когда Тарталья поражает противника, отмеченного Riptide. При этом возникает всплеск Hydro, который накладывает статус Riptide на ближайших противников.

Элементальный навык — Foul Legacy: Raging Tide

Использование этого элементального умения высвобождает Hydro DMG и позволяет Тарталье перейти в Melee Stance. Melee Stance преобразует обычные и заряженные атаки Тартальи в Hydro DMG. Таким образом, Тарталья превращается из персонажа с луком в персонажа с мечом.

Он по-прежнему может нанести до 6 последовательных ударов с помощью обычной атаки, но теперь он наносит гидро DMG. Заряженная атака расходует определенное количество выносливости для нанесения поперечного гидроудара. Наконец, если поразить противника, находящегося под действием Riptide, то он выпустит Riptide Slash, наносящий AoE Hydro DMG. Это может происходить раз в 1,5 секунды. Урон от Riptide Slash считается Elemental Skill DMG, а не Normal Attack DMG.

Через 30 секунд или при повторном появлении способности действие умения закончится. Тарталья вернется в стойку дальнего боя — лук — и начнется CD элементального умения. Чем дольше Тарталья находится в стойке ближнего боя, тем дольше длится CD элементального умения. Если он автоматически (через 30 секунд) вернется в Стойку с дальним боем, CD будет максимальным — 45 секунд.
Если Тарталья не находится на уровне C1, то использовать позицию ближнего боя следует не дольше 10-15 секунд.

Elemental Burst — Havoc: Obliteration

В зависимости от того, в какой стойке находится Тарталья, его Burst будет иметь различные эффекты. Если Тарталья находится в стойке дальнего боя, он выпускает «Вспышку хавока». Она выпускает гидрострелу, которая наносит АоЕ гидроудары и применяет статус Riptide. После использования она возвращает часть энергии, затраченной на взрыв.

Если Тарталья находится в позиции ближнего боя, он выпускает «Свет уничтожения». Он наносит косой удар с большим АоЕ, нанося всем окружающим врагам Hydro DMG. Это также вызывает Взрыв Риптида. Когда Взрыв Риптида попадает в противников, пораженных Риптидом, он снимает статус Риптида и вызывает Взрыв Гидро, который наносит АоЕ Гидро DMG. Этот урон считается Elemental Burst DMG.

Пассивные таланты

1-е вознесение — никогда не кончается

Продолжительность Riptide увеличивается на 8 секунд. Без этого таланта Riptide длится 10 секунд. После 1-го вознесения Тартальи Риптид будет действовать 18 секунд.

4-е вознесение — Меч Торрентов

Когда Тарталья находится в стойке ближнего боя, при нанесении CRIT-удара его обычные и заряженные атаки применяют Риптид к противникам.

Пассивная способность — Мастер оружия

Тарталья увеличивает нормальный уровень атаки членов вашей партии на 1. Хотя для получения этого эффекта он должен находиться в вашей партии, он не обязательно должен быть жив. Поэтому, если его выбьют, оставшиеся в живых члены партии все равно получат этот бафф. Максимум, что могут сделать члены вашей партии, — это достичь 11-го уровня нормальной атаки.

Материалы для боевых талантов

Помните, что каждый боевой талант может быть доведен до 10-го уровня. Чтобы утроить корону персонажа, умножьте все материалы на три.

Уровень таланта 2 6 Знак отличия рекрута 3 Учение свободы 12 500 Мора
Уровень таланта 3 3 Знак отличия сержанта 2 Руководство к свободе 17 500 Мора
Уровень таланта 4 4 Знак отличия сержанта 4 Руководство к свободе 25,000 Mora
Talent Level 5 6 Sergeant’s Insignia 6 Guide to Freedom 30,000 Mora
Talent Level 6 9 Sergeant’s Insignia 9 Guide to Freedom 37,500 Мора
Талант 7-го уровня 4 Знака отличия лейтенанта 4 Философии свободы 1 Осколок поганого наследия 120,000 Мора
Талант 8 уровня 6 Знак отличия лейтенанта 6 Философия свободы 1 Осколок Неистового наследия 260 000 Мора
Талант 9 уровня 9 Знак отличия лейтенанта 12 Философия свободы 2 Осколок Неистового наследия 450,000 Мора
Талант 10-го уровня 12 Знак отличия лейтенанта 16 Философия свободы 2 Осколок поганого наследия 1 Корона проницательности 700,000 Мора
Общее количество материалов таланта 6 Знаков отличия рекрута 22 Знаков отличия сержанта 31 Знаков отличия лейтенанта 3 Учения свободы 21 Путеводитель по свободе 38 Философий свободы 6 Осколков нечистого наследия 1 Корона проницательности 1 652 500 Мора

Автор: Гайды

Last modified: 13.09.2023