Изменения в Call of Duty: Modern Warfare III. NPC станут более резкими, чем раньше

В играх FPS мы имеем возможность выполнять различные задачи и применять различные тактики. Иногда мы стреляем наугад, иногда выбираем тихий путь, чтобы не быть обнаруженными. В Call of Duty: Modern Warfare III у нас будет большая свобода в выборе стиля игры. Интересно, что NPC будут живо реагировать на наши действия.

Речь идет о так называемых открытых боевых миссиях. Огромные карты, самостоятельный выбор снаряжения и тактики. Оказывается, в зависимости от наших действий будет меняться поведение наших компаньонов. Например, капитан Прайс изменит интонацию, если мы будем выполнять задания молча. Он будет по-другому разговаривать с нами, если мы направим на него винтовку или решим поиграть в Рэмбо.

Нам пришлось адаптировать повествование таким образом, чтобы оно имело смысл для всех этих различных ситуаций и чтобы персонажи по-прежнему реагировали в соответствии со своим характером».

Шелби Карлетон, сценарист игр в Sledgehammer Games

Изменения в Call of Duty: Modern Warfare III, таким образом, окажутся решающими для достижения нужного уровня погружения игрока в игру. Благодаря адаптированному поведению и тембру голосов персонажей мы не столкнемся с непонятной ситуацией в разгар внезапной атаки. Представьте себе, что, обходя тенистые закоулки, наш капитан громко кричит, сообщая, что видит врага…..