God of War: Ragnarok будет очень длинной игрой, создатель серии раскрывает подробности

Мы все ожидаем фейерверков в предстоящей God of War: Ragnarok. Но в наших самых смелых мечтах никто, наверное, не предполагал, что игра будет такой длинной.

Нет сомнений, что продолжение God of War является одним из главных пунктов в графике релизов Sony. Однако я думаю, что в большей степени это волнует поклонников серии, которые пытаются найти как можно больше информации о геймплее или сюжете. Возможно, любопытство будет утолено уже на следующей неделе, во время конференции PlayStation Showcase. По неподтвержденным слухам, именно там будут показаны следующие кадры из игры. Но на этом утечки не заканчиваются…

Режиссер и главный дизайнер первых сцен God of War Дэвид Джефф объявил на своем канале Youtube, что новая часть станет убийцей свободного времени. Ссылаясь на 3 анонимных источника (людей, связанных с PlayStation), он утверждает, что God of War: Ragnarok имеет запланированное приключение продолжительностью 40 часов. Это почти в два раза дольше, чем раньше.

Однако Дэвид отметил, что он понятия не имеет, к какому способу геймплея относится заявленное количество часов — будь то 100% геймплей или среднее время прохождения основной сюжетной линии.

Эксклюзивные игры Sony печально известны своими довольно сложными сюжетными линиями и длительным прохождением, хотя вряд ли какая-либо из предыдущих игр была настолько трудоемкой. Значит ли это, что Santa Monica хочет помпезно попрощаться с Кратосом и приручить игроков к новому герою? Что вы думаете?