Компания Unity предложила новую модель оплаты для разработчиков, согласно которой разработчики должны платить за количество загрузок. В связи с этим возникает ряд вопросов, но наиболее актуальный из них — останутся ли люди с этим игровым движком или будут разрабатывать на другом.
Компания представила нововведение под названием Unity Runtime Fee. За игры, которые соответствуют критериям — принесли достаточный доход за последние 12 месяцев и достигли определенного количества загрузок, — разработчики должны будут заплатить компании, что было и раньше, но изменилось то, что плата зависит от количества загрузок игры. Что это означает? Рассмотрим случай freemium-игры.
Разработчик решает сделать бесплатную игру и полагается на внутриигровые покупки в качестве источника дохода. Предположим, что игру скачают 2,8 млн человек — что не так уж и много, Genshin Impact на данный момент имеет 60 млн скачиваний и тоже сделана на Unity — и это принесет примерно 200 тыс. долл. внутриигровых покупок. Новая цена Unity составляет 20 центов за загрузку, что на основе 2,8 млн. загрузок составляет примерно 560 тыс. долл. На этом математика обрывается, поскольку это означает, что разработчик не только заработал 360 000 долларов, но и остался должен Unity 360 000 долларов.
Конечно, это единичный пример, разработчиков столько же, сколько и результатов, но он иллюстрирует проблемы, возникающие в этой ситуации. Понятно, что многие люди расстроены, особенно инди-разработчики, которые не желают меняться, особенно те, кто привносит в индустрию немного крови.
Ряд команд разработчиков выразили свое недовольство на тех или иных платформах — в первую очередь на X. Команда Aggro Crab, например, высказалась так:
С тех пор Unity выпустила заявление, в котором говорится, что они переработали и продолжают работать над системой обязательств и что демоверсии и игры в благотворительных пакетах не будут затронуты изменениями. По словам Марка Уиттена (Marc Whitten), директора Unity, только 10% разработчиков будут платить обязательный взнос, но мы бы сначала дождались запуска новой модели. Новая модель оплаты начнет действовать с 1 января 2024 года, а до этого времени можно ожидать очень накаленной атмосферы со стороны разработчиков, и не будет удивительным, если многие откажутся от игрового движка.
Last modified: 14.09.2023