В игре Starfield существует множество способов выхода из той или иной ситуации, будь то набор члена экипажа или столкновение с основным противником. Вы можете нанять члена экипажа, требуя за это плату в кредитах, но убедить его можно, снизив плату за наем. Аналогичным образом можно напасть на врага, чтобы избавиться от него, или просто уговорить его выйти из столкновения без боя, но, к сожалению, при этом вы не получите возможность разграбить врага, что может стоить вам нескольких лакомств.
Если вы хотите узнать, как убеждать людей в Starfield, то вы попали по адресу. Это руководство поможет вам разобраться с механикой убеждения в Starfield.
Чтобы начать убеждать, вам нужно выбрать опцию «Убедить» в диалоговой панели во время разговора с NPC. В процессе разговора с персонажами вам неоднократно будет встречаться опция «Убедить». Убеждать людей можно будет не только в основных миссиях, но и в побочных заданиях, а также при найме новых членов экипажа.
Все игроки смогут убеждать персонажей с самого начала игры, но у тех, кто начинает игру с навыком «Убеждение», шанс успешно убедить персонажей выше. Если вы выбрали фон из перечисленных ниже, то у вас уже будет 1 ранг навыка убеждения, что позволит вам иметь на 10% больше шансов на успех при убеждении.
Однако если вы не выбрали ни один из перечисленных фонов, вы все равно можете разблокировать навык Убеждения из дерева социальных навыков за 1 очко навыка. Чтобы увеличить шансы на успешное прохождение проверки на убеждение в Звездном поле, необходимо разблокировать навык убеждения и повысить его ранг до 4. Повысить ранг навыка убеждения можно, выполняя задания и тратя по одному очку навыка за каждый ранг. Повысив ранг навыка убеждения, вы получите следующие бонусы.
Таким образом, более высокий ранг навыка «Убеждение» позволит вам чаще проходить проверку на убеждение. Однако существует вероятность того, что вы можете испортить диалог при убеждении персонажа. К счастью, на убеждение каждого персонажа дается 3 попытки, и если вы испортили первые 2 попытки, просто выйдите из разговора, и опция убеждения возобновится со всеми 3 попытками. Это небольшая хитрость, которую можно использовать каждый раз, когда вы не справляетесь с проверкой убеждения.
Теперь, когда вы узнали, как увеличить свои шансы убедить человека, давайте обсудим, как работает убеждение.
После взаимодействия с человеком, которого вы хотите убедить, и выбора опции «Убедить» вы увидите несколько вариантов диалогов, в левой части которых будет написано число. Каждое число будет иметь знак «+» и будет представлено тремя различными цветами: зеленым, оранжевым и красным. Если вы посмотрите в нижнюю часть экрана, то увидите несколько полос под заголовком «Убеждение». Чтобы успешно убедить персонажа, необходимо заполнить эти полоски, для чего нужно выбрать диалог, за которым стоит цифра.
Зеленый цвет имеет наименьший номер среди двух других цветов, и это связано с тем, что он имеет наибольший шанс пройти и заполнить одну полоску для убеждения. Оранжевый и красный цвета могут работать на убеждение персонажей, но в большинстве случаев вы проиграете попытку. Однако если вы пройдете проверку на убеждение, выбрав диалог оранжевого или красного цвета, то заполните одинаковое количество полос на полосе убеждения в нижней части экрана. Например, если оранжевый диалог имеет надпись «+3», то вы заполните 3 полосы убеждения.
Персонажи легко поддаются убеждению и имеют в общей сложности около 4 баров убеждения, и при высоком ранге навыка убеждения легко проходят проверки на убеждение. Однако некоторые персонажи имеют 7-8 полос убеждения, которые необходимо заполнить, чтобы успешно убедить их. Если говорить о персонажах с высоким уровнем убеждения, то их можно автоматически убедить, если заполнить первые 6 полос, не провалив ни одной проверки на убеждение. Как только вы заполните 6 полос, у вас появится опция «Автоубеждение», которую можно использовать, чтобы пройти следующий диалог без провала. Это еще больше повышает шансы убедить ценного человека.
Вот и все, что касается того, как успешно убеждать людей в Starfield.
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…
Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…
Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…
Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…
Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…
Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…