Мир, а точнее вселенная в Starfield, огромен. Игроки уже знают, что некоторые планеты и луны сияют пустотой. Это понятно, но почему даже родная Земля не предлагает практически ничего интересного? Оказывается, это связано с многочисленными трудностями, с которыми столкнулось человечество. Интересно, что это не связано с историей игры.
Как признался Тодд Говард в интервью The Washington Post, первоначальная идея заключалась в том, чтобы реализовать на Звездной Земле нечто подобное руинам из Fallout 3 — например, остатки столицы США. Планы были амбициозными и должны были блестяще связать вселенные. К сожалению, реализация была сорвана компанией Pandemic, что также привело к задержке релиза.
Не помог и игровой движок, да и сроки поджимали. Идея не могла быть реализована, поскольку масштабность работы позволила бы выпустить игру и сосредоточиться на других элементах производства. В итоге Земля в Starfield получилась довольно пустой — хотя для кого-то это не проблема.
Некоторые игроки добавляют свои истории к остаткам людей на Земле. В любом случае, нельзя сказать, что на планете ничего нет — там можно найти интересные предметы или даже забавные находки, специально размещенные разработчиками. Однако это не то, что изначально хотели создать разработчики.
Поэтому перед создателями модов для Starfield, как и перед самими разработчиками, открываются широкие возможности. Первые получат официальную поддержку, а ответственные за игру наверняка в будущем будут готовить специальные DLC, обогащающие вселенную Starfield.
О многих из них вы, вероятно, даже не слышали, но это не помешало платформе Valve…
Согласно последним слухам в игровой индустрии, долгожданная игра Undead Labs в жанре открытого мира с…
Final Fantasy VII Rebirth, признанный одним из лучших игр 2024 года, столкнулся с неожиданными трудностями…
Новая игра Delta Force, разработанная Tencent, хотя и не имеет много общего с оригинальными частями…
The Callisto Protocol, известный своей атмосферой хоррора в стиле Dead Space, теперь предлагает игрокам совершенно…
Руководитель студии Remedy Entertainment, Сэм Лейк, заявил, что команда только начинает закладывать основы своей связанной…