Paradox — еще одна компания, обвиненная в жестоком обращении с сотрудниками

Paradox Interactive, создатели таких серий, как Crusader Kings и Europa Universalis, были обвинены в жестоком обращении с сотрудниками. Вновь избранный генеральный директор объявил о переменах в компании.

Шведские профсоюзные организации Unionen и Sveriges Ingenjörer провели опрос сотрудников компании Paradox Interactive — создателей таких блокбастеров, как Europa Universalis IV и Crusader Kings III. Целью опроса была оценка рабочей среды в шведском филиале. Из 133 участников опроса (в этом регионе на компанию работает около 400 человек) 44% сообщили о плохом обращении. Почти четверть всего коллектива (26%) составляют женщины. Из числа опрошенных женщин 69% сталкивались с различным «неподобающим поведением» по отношению к ним. С другой стороны, среди сотрудников-мужчин этот процент составлял не менее трети.

«Оскорбительное обращение — это систематическая и слишком распространенная проблема в компании Paradox», — говорится в заключении профсоюзов.

Интересно, что результаты опроса были доведены до сведения сотрудников 1 сентября, всего за несколько часов до того, как стало известно, что Эбба Люнгеруд, занимавшая пост генерального директора Paradox, покинула компанию. Ее предшественник, Фредрик Вестер, снова занял эту должность. Однако новый (вернее — вернувшийся) генеральный директор заявил, что нет никакой связи между результатами опроса и уходом Люнгеруда.

«Еще одно утверждение заключается в том, что виновные на уровне руководителей пользуются защитой компании, из-за чего сотрудники чувствуют, что в компании существует культура молчания», — сообщает шведский сайт Breakit.

Компания заявляет, что в настоящее время проводит собственный опрос для глубокого изучения ситуации. Менеджер по коммуникациям компании Paradox, Лоик Фонтейн, заверил, что совет директоров полностью готов принять меры по борьбе с любыми будущими признаками домогательств. Это должно привести к общему улучшению морального состояния команды и, в свою очередь, к еще более качественному производству для игроков. Однако остается загадкой, как будет развиваться дело в других дочерних компаниях, расположенных в Сиэтле, Беркли, Барселоне и Париже.

В последнее время этот бич пронесся по индустрии: от скандала в Blizzard, дискриминации в Ubisoft до описанной сегодня ситуации в Paradox. Будем надеяться, что грядущие изменения позволят нам вступить в новую яркую эру игр. В конце концов, игры объединяют, а не разделяют, не так ли?