В каком бы режиме вы ни играли в Spider-Man 2, в нем будет присутствовать трассировка лучей

Какой пользователь PlayStation 5 не ждет с нетерпением продолжения игры «Человек-паук» 2018 года? Оно будет больше, лучше и сильнее, как говорится, по крайней мере, если верить обещаниям и появляющимся новостям. Подтверждением этому служит тот факт, что трассировка лучей будет включена по умолчанию во всех режимах.

Как вы, возможно, уже читали здесь, недавно говорилось о мгновенном переключении между нашими главными героями, что стало возможным благодаря «бизоньей» мощи PlayStation 5. Теперь же стало известно, что у нас будет 3 варианта обновления кадров: 30 fps, 40 fps и 60 fps. Понятно, что 30 fps не будет выглядеть так же «плавно», как его аналоги, но от него можно ожидать более приятной графики. 40 кадров в секунду — для тех, у кого телевизор или монитор работает с частотой 120 Гц, а 60 кадров в секунду — это плавность с графическими компромиссами. Во всех трех играх будет использована трассировка лучей, которая отвечает за реалистичный рендеринг отражений, освещения и теней, если вы не знакомы с терминологией.