В каком бы режиме вы ни играли в Spider-Man 2, в нем будет присутствовать трассировка лучей

Какой пользователь PlayStation 5 не ждет с нетерпением продолжения игры «Человек-паук» 2018 года? Оно будет больше, лучше и сильнее, как говорится, по крайней мере, если верить обещаниям и появляющимся новостям. Подтверждением этому служит тот факт, что трассировка лучей будет включена по умолчанию во всех режимах.

Как вы, возможно, уже читали здесь, недавно говорилось о мгновенном переключении между нашими главными героями, что стало возможным благодаря «бизоньей» мощи PlayStation 5. Теперь же стало известно, что у нас будет 3 варианта обновления кадров: 30 fps, 40 fps и 60 fps. Понятно, что 30 fps не будет выглядеть так же «плавно», как его аналоги, но от него можно ожидать более приятной графики. 40 кадров в секунду — для тех, у кого телевизор или монитор работает с частотой 120 Гц, а 60 кадров в секунду — это плавность с графическими компромиссами. Во всех трех играх будет использована трассировка лучей, которая отвечает за реалистичный рендеринг отражений, освещения и теней, если вы не знакомы с терминологией.

Insomniac утверждает, что это связано с тем, что у них было достаточно времени для знакомства с консолью PlayStation 5 и они могут практически полностью использовать ее потенциал. В ходе разработки обновленной в 2018 году «Страны пауков», ее спин-оффа про Майлза Моралеса и последней части Ratchet and Clank они узнали несколько хитростей, которые помогли им максимально использовать потенциал PlayStation 5. Нам интересно узнать, окажется ли это пустой болтовней или же они обеспечат такое же высокое качество, которым славится команда. Еще более интересной может оказаться предстоящая игра Wolverine, поскольку студия-разработчик будет обладать еще большим опытом работы с этой платформой.

Peter and Miles выйдет на PlayStation 5 20 октября.

Автор: Игры

Last modified: 17.09.2023