Компания принесла извинения за сложившуюся ситуацию и пообещала переработать заявленную систему ценообразования. От Unity пока ничего не известно об отзыве.
Одной из самых громких новостей прошлой недели стал анонс компанией Unity новой модели монетизации, которая должна была вступить в силу с 1 января. Из-за недоразумений и резкой критики компания обнародовала подробности изменений, которые первоначально были упущены. Согласно новой модели, разработчики должны будут платить Unity 20 центов за каждую новую загрузку. Для того чтобы эта модель применялась к кому-либо, необходимо определенное количество загрузок и определенная величина дохода, поэтому игра одинокого разработчика, скорее всего, будет упущена, а вот команда, создающая игру уровня AA или AAA, — нет.
Конечно, внедрение новой модели и предварительное общение и консультации с основными пользователями остались болевыми точками, и Unity официально извинилась за вызванный хаос. Согласно их сообщению, они понимают и ценят критику и опасения, поэтому перерабатывают модель и вскоре представят подробности общественности. Конечно, это также означает, что они не отказываются от дополнительных доходов. Каким будет их выход из сложившейся ситуации, нам будет интересно узнать.
В этом году франшиза Carmen Sandiego отмечает свой 40-летний юбилей, и в честь этого события…
Инди-игра Once Again, созданная студией RB Wolf, продолжает покорять новые платформы. После успешного релиза на…
Сценарист The Witcher 4, Philipp Weber, поделился на платформе X интересными деталями о том, как…
Ubisoft вновь объявила о переносе релиза долгожданной игры Assassin's Creed: Shadows. Вместо февраля поклонники серии…
Весной этого года EKO Software представит свой новый фэнтези-экшен Dragonkin: The Banished в раннем доступе.…
2054 год станет испытанием для человечества. После крушения космического корабля мы оказываемся на враждебной планете…