Категория: Игры

Unity принесла извинения

Компания принесла извинения за сложившуюся ситуацию и пообещала переработать заявленную систему ценообразования. От Unity пока ничего не известно об отзыве.

Одной из самых громких новостей прошлой недели стал анонс компанией Unity новой модели монетизации, которая должна была вступить в силу с 1 января. Из-за недоразумений и резкой критики компания обнародовала подробности изменений, которые первоначально были упущены. Согласно новой модели, разработчики должны будут платить Unity 20 центов за каждую новую загрузку. Для того чтобы эта модель применялась к кому-либо, необходимо определенное количество загрузок и определенная величина дохода, поэтому игра одинокого разработчика, скорее всего, будет упущена, а вот команда, создающая игру уровня AA или AAA, — нет.

Конечно, внедрение новой модели и предварительное общение и консультации с основными пользователями остались болевыми точками, и Unity официально извинилась за вызванный хаос. Согласно их сообщению, они понимают и ценят критику и опасения, поэтому перерабатывают модель и вскоре представят подробности общественности. Конечно, это также означает, что они не отказываются от дополнительных доходов. Каким будет их выход из сложившейся ситуации, нам будет интересно узнать.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Кармен Сандиего возвращается: новая игра к 40-летию франшизы

В этом году франшиза Carmen Sandiego отмечает свой 40-летний юбилей, и в честь этого события…

% дней назад

Once Again: Новые платформы для инди-игры о путешествиях во времени и дружбе

Инди-игра Once Again, созданная студией RB Wolf, продолжает покорять новые платформы. После успешного релиза на…

% дней назад

The Witcher 4: Как прошлое формирует атмосферу новой игры

Сценарист The Witcher 4, Philipp Weber, поделился на платформе X интересными деталями о том, как…

% дней назад

Ubisoft снова переносит релиз Assassin’s Creed: Shadows: что изменится в игре?

Ubisoft вновь объявила о переносе релиза долгожданной игры Assassin's Creed: Shadows. Вместо февраля поклонники серии…

% дней назад

Dragonkin: The Banished: мрачный фэнтези-экшен с элементами hack n slash

Весной этого года EKO Software представит свой новый фэнтези-экшен Dragonkin: The Banished в раннем доступе.…

% дней назад

Xenoblade Chronicles X: Выживание на планете Мира в 2054 году

2054 год станет испытанием для человечества. После крушения космического корабля мы оказываемся на враждебной планете…

% дней назад