Не все в Constellation — вооруженные до зубов космические ковбои, у которых проблемы с отцом. Нет, иногда Starfield подбрасывает вам какого-нибудь богатого старика и просит помочь ему в грязных корпоративных сделках, чтобы достать очередной артефакт. Не волнуйтесь, любители экшена, в этом квесте есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд.
Поскольку это квест «Созвездие», вы сможете приступить к его выполнению только после того, как завершите предварительное задание. В данном случае — «Возвращение на Вектеру». Как только все это будет сделано, возвращайтесь в Логово на Новой Атлантиде и приготовьтесь к своему первому путешествию на Неон. Это руководство поможет вам разобраться в сложностях жизни подземного мира.
Отправляйтесь в The Lodge и поговорите с Уолтером Страудом — пожилым человеком в щегольском костюме. Ему нужна ваша помощь в получении артефакта от потенциального продавца. Проблема? Все это — тайная махинация, поэтому ему нужно, чтобы вы помогли ему заключить сделку и решить все непредвиденные вопросы. Примите задание, и Уолтер попросит вас отправиться вместе с ним в его офис на Неоне.
Неон находится недалеко от Новой Атлантиды, и мы смогли перепрыгнуть туда одним махом. Отправляйтесь к месту назначения, высадитесь, а затем поговорите с Уолтером в доке. Он направит вас в Stroud-Eklund, офис своей компании. Перед тем как отправиться на биржу, ему нужно взять немного денег.
Следуйте по следу в Страуд-Эклунд. Вы встретитесь с женой Вальтера, Иссой. У них довольно интересные отношения, но она готова помочь. Она просит вас разведать место, собрать информацию о продавце и проверить ситуацию с безопасностью. Уолтер выдаст вам кусок кредитов, чтобы покрыть все расходы. Когда все это будет сделано, доложите Уолтеру и Иссе.
Первым пунктом нашего маршрута является Астральный зал. Именно здесь будет проходить сделка, поэтому охрана этого места перед обменом является ключевым моментом. Отправляйтесь в бар в задней части клуба и поговорите с Буном Морганом. Он расскажет, что двери в клуб высокотехнологичны и не поддаются взлому (это ложь). Более того, он предложит VIP-доступ и гарантированную охрану за 4000 кредитов.
Вы можете попытаться убедить Буна, но давайте будем честными: 4000 кредитов — это незначительная сумма денег, и Уолтер ее уже покрыл. Если вам не удастся убедить его, просто заплатите наличными.
Теперь, когда Бун на борту, а его охрана в вашем распоряжении, вам остается только подняться на лифте в VIP-зал, где и состоится встреча. Взломайте дверную панель (Novice) и установите аварийный замок. Таким образом, все, кто войдет в комнату, смогут покинуть ее только с вашего разрешения. Очень хитро.
Покиньте зал «Астрал» и отправляйтесь вниз по улице к магазину Newill’s Goods. Поговорите с Джеймсом Ньюиллом. Он пожалуется на конкурентов, а затем перейдет к рассказу о сделке, которую он заключил с Уолтером и этим таинственным продавцом. Однако он не захочет предоставлять эту информацию бесплатно.
Вы сможете убедить его без особых проблем, но если у вас не получится, то взятка в размере 2500 кредитов покроет эту проблему. Опять же, это карманные деньги, так что получайте информацию, как хотите.
Джеймс сообщит, что продавец задерживается неподалеку, и даст вам координаты. Следуйте по следу к контейнеру и взломайте дверь. Внутри находится компьютер. Прочитайте электронные письма. Эти письма подтверждают, что продавец в отчаянии, а значит, у вас будет много рычагов воздействия на него во время встречи.
Когда все будет сделано, вернитесь в Страуд-Эклунд и поговорите с Уолтером. Он попросит встретиться с вами в Астральной гостиной, так как время встречи уже близко. Отправляйтесь в гостиную, и он попросит вас найти продавца — он не знает, как они выглядят, поэтому дает вам пароль, который поможет найти его.
Масгроув находится в баре, прислонившись к стене, с чемоданом наперевес. Поговорите с ним и сообщите пароль. После этого он направится в VIP-зал. Сообщите Уолтеру, что встреча состоится, а сами отправляйтесь в зал.
Есть два варианта развития событий, и оба они приведут к тому, что вы получите артефакт. Уолтер дает понять, что артефакт ему нужен во что бы то ни стало, но, очевидно, он не против убийства людей.
Во время встречи Масгроув сразу же потребует удвоить оговоренную цену. Вы можете проследить за ходом диалога, запереть двери и убедить его согласиться на первоначальную сделку. Или же в любой момент (даже до начала разговора) вы можете просто убить его. Ролевая играйте, как хотите, и забирайте артефакт.
С артефактом в руках пора уходить — или нет? Как только вы покинете VIP-зал, к вам подойдет человек, работающий в компании Slayton Aerospace, и потребует отдать артефакт. Вы можете либо убедить агента, либо убить его. Если же вы подкупили Буна и получили полный доступ к охране Astral Lounge, то можете вызвать их, чтобы они разобрались с ним.
Независимо от того, что вы выберете, скоро произойдут плохие события. Слейтон подкупил чиновников и заставил посадить ваш корабль на мель на неопределенный срок. Уолтер предлагает отправиться к Слейтону и поговорить с ним.
Этот раздел имеет два исхода — вы либо мирно (и незаметно) проникаете в Slayton Aerospace, либо устраиваете буйство. Если вы выберете менее взрывоопасный вариант, отправляйтесь в приемную и уговорите администратора назначить вам встречу со Слейтоном. Если это не удастся, то в одной из соседних комнат можно найти ключ от лифта. Используйте этот ключ, чтобы попасть в лифт.
Если вы входили в лифт с оружием в руках, то заберите ключ у мертвой секретарши или, опять же, возьмите ключ в подсобке.
Независимо от того, как вы прошли первую часть, следующая часть будет одинаковой — Слейтон узнает, что вы пытаетесь сделать, и заблокирует лифт. К счастью, на помощь придет Исса.
Она порекомендует вам пробраться через следующую секцию и добраться до Слейтона без вмешательства охраны. Мы обнаружили, что охрана сразу же засекла нас, как только мы вышли из лифта, что бы мы ни делали, поэтому нам не удалось пройти этот путь.
К счастью, простреливать путь через Slayton Aerospace не слишком сложно. Охранников много, но они только 14-го уровня.
Продолжайте идти по следу, пока не выберетесь из здания. Далее вам нужно будет преодолеть Slayton Aerospace, поднимаясь по различным лестничным пролетам. Будьте осторожны, здесь больше врагов, поэтому пробирайтесь к ним крадучись или взрывом.
Как только вы окажетесь наверху, вы сможете войти в офис Слейтона. Как и во всех других случаях, у вас есть два варианта — поговорить с ним и решить проблему мирным путем или пустить ему пулю в лоб и уничтожить всю его охрану.
С проблемой Слейтона разобрались, пора возвращаться на свой корабль и покидать Неон.
Когда артефакт уже в руках, задница прочно сидит на сиденье, а Уолтер, возможно, размышляет о том, сколько убийств нужно совершить, чтобы получить свою блестящую игрушку, настало время уходить. К сожалению, уехать легче сказать, чем сделать. Как только вы взлетаете с Неона, вас перехватывает таинственный корабль, известный как Helix. Призыватель утверждает, что он является частью Звезднорожденных.
Кто они такие? Чего они хотят? Кто знает. Это часть другого квеста. За свои хлопоты вы получите 450 EXP и кучу кредитов. Кроме того, вы сразу же приступите к выполнению квеста Starborn. Обязательно загляните сюда, чтобы узнать больше о Звездном поле.
О многих из них вы, вероятно, даже не слышали, но это не помешало платформе Valve…
Согласно последним слухам в игровой индустрии, долгожданная игра Undead Labs в жанре открытого мира с…
Final Fantasy VII Rebirth, признанный одним из лучших игр 2024 года, столкнулся с неожиданными трудностями…
Новая игра Delta Force, разработанная Tencent, хотя и не имеет много общего с оригинальными частями…
The Callisto Protocol, известный своей атмосферой хоррора в стиле Dead Space, теперь предлагает игрокам совершенно…
Руководитель студии Remedy Entertainment, Сэм Лейк, заявил, что команда только начинает закладывать основы своей связанной…