Открытый мир в сочетании с выживанием — создатель PUBG работает над огромной игрой

Создатель PUBG и «отец» жанра battle royale Брендан «PlayerUnknown» Грин несколько дней назад покинул Krafton и основал независимую студию PlayerUnknown Productions, которая должна заняться игрой Prologue, анонсированной в 2019 году. Цель разработчика — выживание и огромный открытый мир.

Брендан Грин, также известный как «PlayerUnknown», создатель PUBG и «отец» жанра battle royale, на прошлой неделе покинул ряды Krafton, компании, выпустившей разработанную им игру. Разработчик основал независимую студию в Амстердаме под названием PlayerUnknown Productions, чтобы, по его словам, «сделать следующий шаг в своем путешествии и создать опыт, который он представлял себе в течение многих лет». Однако проектом, над которым он работает, является Prologue — игра, анонсированная в 2019 году с коротким трейлером (см. ниже).

На официальном сайте игры упоминается недавно основанная студия, так что ее связь с производством была указана довольно четко. Более того, предполагается, что Krafton имеет долю в PlayerUnknown Productions, а это означает, что компания не будет такой независимой, как предполагалось ранее. Однако корпоративная поддержка может оказаться полезной, поскольку Брендан Грин задумал масштабную игру.

В видеоролике выше разработчик рассказал о своем увлечении песочницами и свободе, которую они предлагают. Он отмечает, что создание контента для их наполнения — ресурсов, механики, локаций и т.д. — занимает много времени. — Для их наполнения требуется много времени на создание контента — ресурсов, механики, локаций и т.д. Решение этой проблемы, по мнению Грина, заключается в разработке алгоритмов, позволяющих искусственному интеллекту генерировать наполненные контентом миры (посредством так называемого машинного обучения). Таким образом, «виртуальные пространства диаметром в сотни километров будут открыты для тысяч игроков, которые будут взаимодействовать, исследовать и творить».

Согласно описанию на сайте, представленному ранее, Prologue призван стать именно таким испытательным полигоном для самообучающихся машин. «PlayerUnknown» даже назвал его технологической демонстрацией, предполагая, что оплата за доступ к нему будет добровольной. Целью игроков — по крайней мере, на начальном этапе — будет поиск пути в дикой местности: нам покажут пункт назначения и предоставят необходимые инструменты, чтобы добраться туда, сражаясь с погодой, которая, как ожидается, будет свирепой. Однако нам придется самим найти этот путь.

Это будет полноценная игра на выживание на карте, превосходящей по размерам большинство тех, с которыми мы сталкивались до сих пор. Если план окажется успешным, Грин намерен попытаться реализовать то, что он называет «Проект Артемида» — виртуальный мир размером с земной шар. А они говорят, что «Ассасинс» слишком большой…

admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

Free Fire Max: Бесплатные коды на выкуп огня сегодня, 23 апреля! Эксклюзивные предметы и скины

Бесплатные коды Fire на сегодня - один из феноменов онлайн-игры, предлагающий сегодня, 23 апреля, не…

10 часов ago

Genshin Impact 4.6 Размер предварительной загрузки беспокоит игроков

До выхода Genshin Impact 4.6 остается всего пара дней, и HoYoverse наконец-то позволяет игрокам предварительно…

10 часов ago

Номера деталей Legacy на апрель 2024 года

По мотивам популярной серии One Piece, Legacy Piece - это аниме-игра Roblox, в которой вам…

10 часов ago

Новые изображения The Wolf Among Us 2 раскрывают детали продолжающегося производства

Поклонники, с нетерпением ожидавшие новостей о The Wolf Among Us 2, наконец-то были вознаграждены, выпустив…

10 часов ago

Утечка спецификаций Snapdragon X Plus: Замечен в Geekbench с 10 процессорными ядрами

Qualcomm собирается анонсировать серию Snapdragon X 24 апреля, но прежде чем это произойдет, на Geekbench…

10 часов ago

The Witcher 3: Как экипировать и использовать арбалет

В The Witcher 3 у Геральта есть множество приемов и оружия, но, пожалуй, самое упускаемое…

10 часов ago