Стала известна дата выхода DLSS 3.5! Игроки Cyberpunk 2077 первыми испытают новую технологию Nvidia

О том, что DLSS 3.5 дебютирует осенью, мы писали еще в июне. Согласно заявлению Nvidia, новая версия технологии будет доступна во многих играх уже со дня запуска. <Первыми ее смогут опробовать игроки Cyberpunk 2077. Официальная премьера DLSS 3.5 состоится в день выхода обновления игры от CD Projekt RED.

Технология DLSS 3.5 дебютирует в Cyberpunk 2077 — Nvidia раскрыла дату выхода новой технологии

 

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty — трейлер, демонстрирующий использование технологии DLSS 3.5

Согласно последнему заявлению Nvidia, дебют DLSS 3.5 состоится уже 21 сентября 2023 г. Новая технология с реконструкцией лучей с помощью искусственного интеллекта обеспечит значительно лучшие визуальные впечатления и повысит качество трассировки лучей в играх и приложениях, которые ее используют. При обучении DLSS 3.5 компания Nvidia использовала в пять раз больший объем данных, чем в предыдущей версии.

Обученный на в пять раз большем объеме данных, чем DLSS 3, DLSS 3.5 распознает различные эффекты трассировки лучей, принимая более разумные решения об использовании временных и пространственных данных и сохранении высокочастотной информации для более качественного масштабирования изображения.

Как проявит себя новая технология Nvidia, мы узнаем 21 сентября 2023 года, когда выйдет обновление 2.0 для Cyberpunk 2077. С DLSS 3.5 игроков ожидает более реалистичный и захватывающий геймплей в графическом режиме RT: Overdrive. Новая версия DLSS с полной трассировкой лучей также появится через несколько дней (26 сентября 2023 года) в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
Благодаря интеллектуальной технологии DLSS 3.5, опирающейся на возможности искусственного рендеринга, вы сможете увидеть новейшую локацию Dogtown в игре Cyberpunk 2077: Spectre of Freedom в самом лучшем виде, с более четким изображением, более точным освещением и максимально возможной частотой кадров.

Якуб Кнапик, вице-президент по искусству и арт-директор CD Projekt RED.

DLSS 3.5 также будет доступен в Chaos Vantage (инструмент 3D-визуализации, позволяющий разработчикам исследовать большие сцены в полном окружении трассировки лучей) с 21 сентября 2023 года, а в NVIDIA Omniverse (приложение для создания виртуальных миров OpenUSD) — с октября. Поддержка технологии DLSS также будет доступна с момента запуска для таких игр, как Lies of P, Party Animals, Warhaven и Witchfire.