Команда Criterion Games назначена на работу над Battlefield

Команда разработчиков, стоящая за Burnout и Need for Speed, ранее помогала в создании предыдущих игр серии Battlefield, но теперь под руководством Винса Зампеллы она официально становится вспомогательной студией.

Need for Speed: Unbound вышла в конце прошлого года с умеренным успехом, и хотя Electronic Arts по-прежнему не собирается расставаться с франшизой, основная роль Criterion Games, разработчика игры, теперь будет совершенно иной. Руководство компании вывело студию из-под зонтика EA Sports (где выпускаются гоночные игры) и перевело ее под зонтик более крупной EA Entertainment с одной целью: помочь в разработке следующего Battlefield в качестве вспомогательной студии.

«Как мы уже говорили, мы поддерживаем Battlefield на все 100%. Сегодня Criterion присоединяется к числу команд мирового класса, стремящихся создать новое будущее для франшизы. Большая часть студии будет работать вместе с DICE, Ripple Effect и Ridgeline под руководством инженера франшизы Байрона Бидла», — написал Винс Зампелла в своем блоге.

«Опыт Criterion в области Battlefield, наших технологий и разработки выдающихся игр окажет немедленное положительное влияние на нашу работу над Battlefield 2042 и на подготовку к созданию более крупной, целостной вселенной Battlefield. Нет лучшей студии, которая могла бы присоединиться к нам в этом путешествии, и я не могу не радоваться этому», — продолжил Зампелла.

Хотя мы не виним тех, кто уже скрещивает пальцы за Need for Speed, топ-менеджер EA заверил всех, что давняя гоночная серия не будет забыта:

«Работа над следующей Need for Speed продолжается. Многие из вас, возможно, знакомы с моей игровой биографией: здесь, в Electronic Arts, я работал с самыми талантливыми командами над Apex Legends, Titanfall и Star Wars Jedi. Но вы, возможно, не знаете, что моей страстью является вождение, что также делает Criterion идеальным выбором для меня, чтобы исследовать еще один жанр игр, который я люблю.»

Таким образом, похоже, что предыдущая работа Criterion Games над играми Battlefield и Battlefront была более плодотворной, чем время, проведенное над Need for Speed. Хотя Зампелла не упомянул напрямую другую крупную команду EA, занимающуюся разработкой гоночных игр, Codemasters, мы не удивимся, если в конечном итоге и они получат эту франшизу наряду с F1 и WRC.

Автор: Игры

Last modified: 21.09.2023