Payday 3 уже здесь, а это значит, что все желающие могут присоединиться к игре и весело провести время, грабя банки и делая крутые вещи. Конечно, при условии, что игра работает, и вы не застряли в бездействии на несколько часов, ожидая, пока сработает система подбора игроков, а медленно сходите с ума, слушая одну и ту же музыку на повторе в течение всей вечности.
Если отбросить это мелкое недовольство, то Payday 3 — третья игра серии, что, я уверен, никого не удивит. Это значит, что кое-что изменилось, кое-что осталось прежним, и мы поговорим исключительно о первом. Давайте окунемся в игру, чтобы вы могли вернуться к краже ожерелий или чему-то еще.
Всегда в онлайн
Изменение, о котором все должны говорить, прежде чем сетовать, — это тот факт, что Payday 3 всегда онлайн. Позвольте мне сказать, что ни одна игра, выдавленная из трубы разработчиков, никогда не становилась лучше от того, что она постоянно находится в онлайне. Ни одна.
Снимает ли Payday 3 это проклятие? Нет. В основном Payday 3 работает без проблем, но необходимость привязывать выбранную вами платформу к Интернету, чтобы играть в свою игру — даже с ботами — является лишь помехой для игроков. Это практика, которая должна умереть. Тем не менее, это изменение, поэтому оно будет включено в список.
Подборка хуже
Еще одно изменение, о котором стоит поговорить, — это матчмейкинг. В Payday 2 была довольно удобная система, когда вы загружали игру, а затем вступали в игру с минимальным временем простоя. В Payday 3 от этой модели отказались, и подбор игроков стал занимать заметно больше времени — даже если все работает как надо.
Будет ли это исправлено со временем? Кто знает, но в нынешнем виде игра может оказаться не совсем удобной для быстрого вхождения в игру. Не помешала бы и какая-нибудь система лобби, дополняющая матчмейкинг.
Виды красивее
Однако с негативом покончено, давайте перейдем к более интересным вещам — например, к графике. Payday 2 показала свой возраст. Изначально игра вышла на PS3, и хотя впоследствии она получила некоторые визуальные доработки для более современных систем, это не скрыло морщин.
С другой стороны, Payday 3 выглядит так, будто ее создавали специально для работы на самых современных технологиях, и в результате она выглядит великолепно. Текстуры стали лучше, анимация — плавнее, и от ограбления к ограблению остается одно удовольствие. Единственный минус — нам кажется, что в игре стало меньше хруста, а мы любим немного хруста в перестрелках. Незначительное недовольство при отличном исполнении.
Платформенный паритет
Если вы играли в Payday 2, то знаете, что игра была беспорядочной. Существовали всевозможные порты, обновления и версии этой игры. Оригинальные версии Payday 2 устарели и перестали обновляться, современные версии были в порядке, когда их дорабатывали, а версия для Switch… мы не будем говорить об ужасах версии для Switch.
В Payday 3 все это исправлено: все версии Payday 3 действительно работают. Starbreeze даже выступила с заявлением, что все получат все, и все будет в порядке. Как долго это продлится? Никто толком не знает. Но пока, по крайней мере, вы можете играть в Payday 3 на любой платформе и действительно играть в поддерживаемую версию Payday 3. Отлично.
Смена обстановки
Действие Payday 2 происходило в замечательном Вашингтоне, и у нас остались приятные воспоминания о том, как мы обделывали косяки и воровали всякую мелочь. Однако не стоит повторять старые идеи, и Payday 3 согласна с этим мнением. В результате действие Payday 3 разворачивается в шумном Нью-Йорке, и это очень здорово.
Новые локации для исследования, новые NPC для захвата в заложники и новые ограбления. Все это — отличный материал. Конечно, это все еще большой американский город, но это уже не тот большой американский город.
Использовать все для прогресса
В Payday 3 прогрессия была переработана, и мы бы не сказали, что в лучшую сторону. В Payday 2 вы совершали ограбления и получали крутые вещи. Делали более сложные ограбления — получали еще более крутые вещи. Все было просто. Это имело смысл. Вы можете делать то, что хотите, и пока вы преуспеваете, вы получаете вознаграждение.
В Payday 3 эта идея не понравилась, и вместо нее была выбрана система вызовов. Для повышения уровня вам придется выполнять задания с каждым оружием и предметом экипировки — хотите вы этого или нет. Хотя это и поощряет эксперименты, что хорошо, это также заставляет вас использовать оружие, которое вы не хотите использовать, что немного неприятно.
Заложники стали более универсальными
Заложники в Payday 2 были ограничены в том, что они приносили в игру. Конечно, у них есть свое применение, и это применение жизненно важно на более сложных уровнях сложности. Но они делали только одно — облегчали возрождение после того, как их хлопнули.
В Payday 3 эта проблема изящно решена: помимо сохранения своих способностей в Payday 2, заложники могут использоваться во время ограбления. Самое очевидное — это возможность обменять их на большее время между волнами. Это позволяет перевести дух и, возможно, взломать сейф до того, как на него набросится кавалерия.
Кроме того, их можно использовать в качестве живого щита, что не так эффективно, как кажется, но, тем не менее, здорово. Полицейские в Payday 3 — опытные стрелки, поэтому они будут стрелять вам в голову с другого конца комнаты, независимо от того, сколько заложников вы поставите на пути.
Это все, что мы можем сказать о Payday 3 на данный момент. Обязательно ознакомьтесь с другими нашими списками и руководствами по Payday.
Last modified: 27.09.2023