Одним из самых интересных поворотов в неразберихе вокруг приобретения Activision Blizzard стала сделка Microsoft с Ubisoft, в рамках которой французская компания получила права на потоковую трансляцию игр Activision в облаке. Это, в свою очередь, успокоило опасения британского регулятора CMA, который решил одобрить покупку на этих основаниях.
Выступая перед редакцией Financial Times (спасибо VGC), Ив Гиймо решил затронуть тему сотрудничества Ubisoft и Microsoft, в рамках которого французы получили право управлять правами на игры Activision за пределами Европейской экономической зоны. По его мнению, сегмент, связанный со стримингом игр, имеет потенциал стать весьма успешным в будущем. .
Интересно, что он считает это скорее долгосрочным планом и сравнивает нынешнюю ситуацию с той, в которой оказалась компания Netflix, когда начала расширять потоковое вещание фильмов.
Когда компания Netflix впервые объявила о выходе на рынок потокового вещания, ее акции сильно упали, и она подверглась резкой критике. Сегодня мы видим, во что они превратились. То же самое произойдет и с видеоиграми, но это займет немного больше времени. Однако, как только это произойдет, это произойдет очень быстро».
Генеральный директор Ubisoft считает, что потоковое вещание станет будущим игровой индустрии, особенно для развивающихся рынков, где культура консольных игр не так развита. В то же время бизнесмен утверждает, что примерно через 10 лет многие игры будут не только транслироваться в облаке, но и создаваться таким образом, что сделает этот сегмент еще более привлекательным. .
Страны, которым приходится развиваться очень быстро, часто переходят на новые технологии, отказываясь от старых методов, применявшихся в предыдущих системах. Поэтому мы считаем, что [эти регионы] быстрее других перейдут на потоковое вещание и облачные технологии».
Ив Гиймо
Именно по этой причине французская компания решила принять предложение Microsoft. По условиям соглашения, Ubisoft получит права на игры Activision на ближайшие 15 лет. По всей видимости, это как раз тот срок, который необходим для того, чтобы собрать не только необходимые средства, но и опыт, необходимый для самостоятельной работы с технологией потокового вещания.
Такая стратегия представляется вполне продуманной, поскольку дает Ubisoft дополнительные ресурсы для дальнейшего развития. Однако важно помнить, что мы говорим лишь о прогнозах, и потоковые игры могут оказаться вовсе не эльдорадо. Поэтому стоит внимательнее следить за этим направлением индустрии, поскольку ближайшие годы могут оказаться для него значимыми.
В этом году франшиза Carmen Sandiego отмечает свой 40-летний юбилей, и в честь этого события…
Инди-игра Once Again, созданная студией RB Wolf, продолжает покорять новые платформы. После успешного релиза на…
Сценарист The Witcher 4, Philipp Weber, поделился на платформе X интересными деталями о том, как…
Ubisoft вновь объявила о переносе релиза долгожданной игры Assassin's Creed: Shadows. Вместо февраля поклонники серии…
Весной этого года EKO Software представит свой новый фэнтези-экшен Dragonkin: The Banished в раннем доступе.…
2054 год станет испытанием для человечества. После крушения космического корабля мы оказываемся на враждебной планете…