Alan Wake 2 разрабатывался с расчетом на 30 FPS! Но «каким-то чудом» консольные геймеры могут вздохнуть с облегчением

Alan Wake 2 станет настоящей демонстрацией возможностей фирменного движка Northlight. Неудивительно, что изначально игра планировалась для консолей в режиме 30 FPS. <Однако разработчикам «каким-то чудом» удалось внедрить в нее режим производительности, который позволит поднять частоту кадров до 60.

Alan Wake 2 — режим производительности на PS5 и Xbox Series X

Я рад сообщить, что в Alan Wake 2 появится режим производительности на PS5 и Xbox Series X. Игра с самого начала создавалась как 30-кадровая, с упором на визуальное оформление и атмосферу, но нам каким-то образом удалось включить в нее солидный режим Performance. Подробности мы расскажем позже.

— Thomas Puha (@RiotRMD)

Новость о режиме Performance на PS5 и Xbox Series X в Alan Wake 2 предоставил директор по коммуникациям Remedy. В своем сообщении в Twitter он написал, что на этих консолях игра будет работать с частотой 60 кадров в секунду.

Я рад сообщить, что в Alan Wake 2 появится режим производительности на PS5 и Xbox Series X. Игра с самого начала разрабатывалась для работы при 30 кадрах в секунду с упором на графику и атмосферу, но каким-то чудом нам удалось создать полноценный режим производительности. Подробности мы обсудим позже.

Томас Пуха

Мы пока не знаем одной важной вещи. Будет ли конкретно режим производительности на консолях предлагать нам фиксированное число заблокированных 60 кадров, или же разработчики решат отказаться от ограничения, установив 60 FPS для большей части игры. Этот вопрос еще предстоит выяснить.

В сообщении также ничего не говорится о Xbox Series S. Поэтому мы ожидаем, что в этом случае на рынок выйдет единственный режим 30 FPS.

А пока напомним, что Alan Wake 2 выйдет ровно через месяц, 27 октября. Игра будет доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S.