Когда Payday 3 решает действительно поработать, это довольно приятное времяпрепровождение. Участвовать в различных ограблениях и скрываться с мешками и сумками награбленного не перестает радовать. Если бы это было все, что предлагает Payday 3, то это было бы хорошим времяпрепровождением на долгое время.
Но Payday 3 – это не только грабежи, в Payday 3 есть довольно глубокая система кастомизации и развития персонажа. Одним из аспектов этой системы являются навыки, которые могут кардинально изменить вашу игру. Благодаря очень щедрой системе возврата денег вы можете экспериментировать с ними до бесконечности, и в этом руководстве мы рассмотрим все до единого.
Каждый навык в Payday 3
Medic
Это дерево навыков – вы уже догадались – связано с лечением.
- Medic – BASIC – Вы оживляете товарищей на 20% быстрее. Развернутые вами сумки медика имеют 2 дополнительных заряда.ACED – Когда вы начинаете оживлять товарища по команде, вы получаете GRIT. Пока у вас есть GRIT, вы получаете на 40% меньше урона при оживлении товарища.
- Твердые руки – взаимодействие с сумками медиков восстанавливает вам дополнительно 20% максимального здоровья.
- Дополнительный заряд – Развернутые вами сумки медиков получают 2 дополнительных заряда.
- Боевой медик – если вы используете ГРИТ, то успешное оживление товарища по команде даст вам и ему иммунитет к урону на 5 секунд.
- Синий код – когда товарищ по команде выбывает из строя, вы получаете или восстанавливаете RUSH. Пока у вас есть RUSH, вы поднимаете товарищей на 30% быстрее.
- Triage – взаимодействие с сумкой медика или аптечкой потребляет активные EDGE, GRIT и RUSH и лечит вас дополнительно на 15% за каждую.
- Field Surgery – взаимодействие с любой сумкой медика восстанавливает дополнительно 10% вашего максимального здоровья и восстанавливает 1 DOWN.
Ammo Specialist
Еще одно довольно простое дерево, в котором большое внимание уделяется пополнению боеприпасов.
- Ammo Specialist – BASIC – Ваш запас боеприпасов увеличен на 20%. Развернутые вами сумки с боеприпасами имеют 2 дополнительных заряда.ACED – Когда вы подбираете патроны, если магазин вашего текущего оружия полон, вы получаете EDGE, если у вас его нет.
- Scrounger – Пока у вас есть EDGE, дроп патронов имеет 10% шанс пополнить один из ваших метательных предметов.
- Fully Loaded – подброшенные вами подсумки с патронами имеют 2 дополнительных заряда.
- Plate Up – пока у вас есть GRIT, подброшенные патроны мгновенно восстанавливают ваш текущий кусок брони.
- High Grain – после взаимодействия с подсумком с патронами вы получаете на 20% больше урона на 10 секунд. Этот бонус не складывается сам с собой.
- Маг-бросок – пока у вас есть RUSH, все подобранные вами боеприпасы будут также переданы членам команды в радиусе 10 метров. При этом другие игроки не будут бросать патроны.
- Top Up – при взаимодействии с любой сумкой с патронами вы получите дополнительно 20% боеприпасов и полностью пополните запас метательных предметов.
Косилка
Дерево “Косилка” – это повышение эффективности уничтожения врагов.
- Косилка – ОСНОВНОЕ – Каждые 35 пуль, выпущенных вами, дают EDGE.ACED – каждый раз, когда вы перезаряжаете оружие с пустым магазином, обновляйте EDGE.
- Recoil Handing – пока у вас есть EDGE, отдача вашего оружия уменьшается.
- Подавляющий огонь – пока у вас есть EDGE, каждый выстрел из вашего оружия имеет шанс нанести тяжелое поражение.
- Воронка патронов – пока у вас есть EDGE, подобранные вами патроны напрямую добавляются в магазин вашего оружия. Если магазин полон, патроны добавляются в резерв.
- Перезарядка – пока у вас есть EDGE, вы автоматически подбираете патроны, выпавшие из убитых вами врагов.
- Спринтерская загрузка – вы можете перезаряжаться во время бега.
Infiltrator
Взламывать замки, метать ножи и быть хитрым – вот суть игры.
- Infiltrator – BASIC – Каждый раз, когда вы успешно взламываете замок или убиваете врага метательным ножом, получаете или восстанавливаете RUSH.ACED – Когда охранник начинает обнаруживать вас, вы получаете RUSH.
- Быстрые пальцы – Пока у вас есть RUSH, при успешном взломе замка вы немедленно взломаете замок.
- Ретривер – Ваши метательные ножи не будут ломаться при столкновении с окружающей средой.
- Bagger – пока у вас есть RUSH, вы собираете добычу на 50% быстрее.
- Blade Bouncer – ваши метательные ножи будут рикошетить от окружающей среды до двух раз. За каждый отскок метательный нож наносит дополнительный урон.
- Экономный метатель – Используемые вами метательные предметы с вероятностью 20% будут пополнены после их уничтожения.
Танк
Если вы хотите получать меньше урона и эффективнее восстанавливать броню, “Танк” – для вас.
- Танк – BASIC – увеличивает скорость регенерации ваших кусков брони на 20%. В вашей бронесумке есть 2 дополнительных зарядных устройства.ACED – каждый раз, когда один из ваших кусков брони ломается, вы получаете или восстанавливаете GRIT.
- Hardy – пока у вас есть хотя бы один кусок брони, длительность эффектов вспышки, ошеломления и оглушения снижается на 50%.
- Extra Plates – ваш бронесумка имеет 2 дополнительных заряда.
- Armour Up – Взаимодействие с любым мешком брони восстановит дополнительный кусок.
- Last Man Standing – Если урон, который обычно наносит броня, сбивает вас с ног, вы можете потратить имеющийся GRIT, чтобы остаться на ногах и стать неуязвимым к урону на 10 секунд. После применения этого эффекта вы не сможете набирать ГРИТ до тех пор, пока не исцелитесь с помощью сумки медика или аптечки, или пока не будете сбиты с ног.
- Демонтаж – один раз за ограбление вы можете освободиться от маскировщика или зацепера, после чего не сможете снова быть выведенным ими из строя в течение 5 секунд.
Sharpshooter
Все о точной стрельбе на дальние дистанции.
- Sharpshooter – BASIC – Неподвижно стоять в течение 1,5 секунд, целясь в прицел или прицел, и получать EDGE.ACED – Выстрел в голову при наведении прицела обновляет EDGE.
- Сторонний урон – Если вы уничтожите слабое место особого врага, например батарею Заппера или пояс Нейдера, взрыв затронет только врагов.
- Длинный выстрел – Пока у вас есть EDGE и вы целитесь в прицел, штрафы за расстояние не применяются к множителям выстрела в голову.
- Точный выстрел – Когда вы целитесь в прицел, ваше оружие будет расходовать все EDGE, которые у вас есть. Когда это произойдет, ваш выстрел нанесет дополнительный урон в зависимости от увеличения прицела.
- Cutting Shot – пока у вас есть EDGE, ваша бронепробиваемость увеличивается.
- Speed Aim – увеличивает скорость ADS и прицела.
Escapist
Если вы хотите быстро бегать и одновременно ослаблять своих врагов, то Escapist – это то, что вам нужно.
- Escapist – BASIC – Каждый раз, когда вы бежите не менее 3 секунд, вы получаете RUSH.ACED – Если у вас есть RUSH и вы скользите, он расходуется, а вы получаете или обновляете EDGE.
- Balanced – Пока у вас есть RUSH и враг или эффект может вас ошеломить, вместо этого расходуйте RUSH и игнорируйте ошеломление.
- Move & Cover – Если у вас есть EDGE и вы храните или мантируете, он расходуется, а вы получаете или обновляете GRIT.
- Slide Tackle – если у вас есть GRIT и вы скользите к одному или нескольким неспециальным врагам, вы расходуете GRIT и наносите им ошеломляющие удары.
- Battering Ram – пока у вас есть EDGE, GRIT или RUSH, вы можете спринтерским бегом прорываться через запертые двери, чтобы взломать их. Эффективен только для дверей с замками, которые можно взломать или расстрелять.
- Swift – ваша базовая скорость передвижения в маске увеличивается на 10%.
Demolitionist
Бум.
- Demolitionist – BASIC – Область действия взрывов, вызванных вашими выстрелами или метательными предметами, увеличивается на 20%.ACED – Каждый раз, когда вы вызываете взрыв, вы получаете или восстанавливаете RUSH.
- Cooker – Каждый раз, когда вы удерживаете метательный предмет не менее 1,5 секунд перед броском, вы получаете GRIT.
- Shell Shock – Неспециализированные враги, поврежденные вашими взрывами, получают постоянный штраф в 10% к точности. Этот эффект может быть применен только один раз.
- Возврат – пока у вас есть RUSH, неспециальные враги, поврежденные вашими взрывами, теряют всю броню.
- Взрывной щит – имеющийся GRIT расходуется, чтобы свести на нет любой урон, который вы обычно получаете от взрывов, вызванных вами.
- Overcooked – любое используемое вами оружие, содержащее взрывчатые компоненты, больше не будет работать по таймеру, а будет немедленно взрываться при столкновении с окружающей средой или NPC.
- Дополнительные боеприпасы – емкость вашего метательного оружия увеличена на 2.
Энфорсер
Энфорсеры не дают врагам опомниться.
- Энфорсер – ОСНОВНОЕ – Когда в течение 4 секунд вы убиваете 2 врагов, находящихся в радиусе 5 метров от вас, вы получаете ГРИТ.ACED – Каждый раз, когда вы убиваете 1 врага в радиусе 5 метров, если у вас есть GRIT, вы получаете EDG.
- Quick Reload – Пока у вас есть и GRIT, и EDGE, скорость перезарядки увеличена.
- Face To Face – пока у вас есть EDGE и GRIT, вы наносите 10% дополнительного урона целям в радиусе 5 метров от вас.
- Solid – пока у вас есть EDGE и GRIT, вы невосприимчивы к эффектам стаггера.
- Боевая перезарядка – каждый раз, когда вы перезаряжаете оружие, пока в магазине еще есть патроны, обновляйте EDGE и GRIT.
- Шок и трепет – Убийство врага в радиусе 8 м от вас имеет шанс ошеломить всех неспециальных врагов в радиусе 5 м от вас.
Манипулятор
Получайте максимальную выгоду от заложников.
- Манипулятор – BASIC – Вы связываете и обмениваете заложников на 50% быстрее.ACED – Каждый раз, когда вы обмениваете заложника, он считается как один дополнительный заложник.
- Властолюбие – Дальность вашего крика для запугивания гражданских увеличена на 20%. Гражданские лица лежат на 50% дольше после того, как на них кричат.
- Серебряный язык – обмен сотрудниками, охранниками или стражами порядка засчитывается как обмен дополнительного заложника.
- Переговорщик – обмен заложников на первую помощь теперь дает 1 дополнительный пакет первой помощи.
- Меняться – вы можете кричать на охранников, спецназ или тяжелый спецназ в радиусе 5 м от вас, чтобы заставить их сдаться. Пока вы целитесь в них, они будут стоять на коленях и бросят оружие. Любой урон, нанесенный им, или увод прицела от них прерывает этот процесс. После полной капитуляции спецназовец подчиняется всем правилам гражданского лица, включая наказание за его убийство. В заложниках одновременно может находиться не более одного спецназовца.
- Стокгольмский синдром – когда вы ранены, вы можете крикнуть связанному или трусящему заложнику в пределах досягаемости, чтобы он попытался дотянуться до вас и оживить.
- Мастер-торговец – каждый заложник, которого вы обмениваете между волнами штурма, уменьшает время нахождения под стражей следующего игрока на 20 секунд; минимальное время нахождения под стражей ограничено 10 секундами. Это время уменьшается после того, как любой игрок будет взят под стражу.
Инженер
Пора установить несколько турелей, чтобы помочь вам.
- Инженер – BASIC – Разблокировав этот навык, вы получите доступ к оборудованию “Часовая турель”. Эта турель может быть установлена в слот снаряжения вашей загрузки. Турель будет стрелять во всех врагов, не являющихся механическими, пока они не погибнут или не исчезнут из поля зрения. В процессе стрельбы она будет нагреваться, пока не достигнет максимального нагрева. При достижении максимального нагрева турель прекращает работу. Владелец турели может в любой момент поднять ее, чтобы сбросить нагрев до 0 и вновь установить ее. Приобретение этого навыка увеличивает максимальный нагрев турели на 20%.ACED – увеличивает максимальную мощность напора часовой турели еще на 20%.
- AP Turret – увеличивает бронепробиваемость часовых турелей, которые вы устанавливаете, на 1.
- Система охлаждения – Уменьшение нагрева от повреждений, электрических взрывов или попыток взлома на 30% для всех турелей.
- Детонация – При перегреве турели происходит взрыв, который наносит урон NPC в зоне поражения.
- Цикл вращения – Ваша часовая турель теперь может поворачиваться на 360 градусов для захвата целей.
- Двойные часовые – Теперь вы можете установить вторую часовую турель, но при этом все ваши турели будут создавать головки на 50% быстрее во время стрельбы.
- Целевой огонь – Ваши турели будут переключаться на того врага, которого вы отметите вручную, если он находится в пределах прямой видимости. Если вы отметите несколько врагов, приоритет будет отдан последнему из них.
Оружейник
Станьте самым быстрым триггером на Западе.
- Gunslinger – BASIC – Каждый раз, когда вы меняете оружие, вы получаете EDGE. При использовании ADS все активные EDGE заканчиваются.ACED – Выстрелы в голову из оружия, находящегося в состоянии “тазового огня”, обновят все имеющиеся у вас EDGE.
- Для бедра – Пока у вас есть EDGE, ваш разброс огня от бедра уменьшается.
- Тяжелый огонь от бедра – Пока у вас есть EDGE, выстрелы от бедра вызывают сильный стаггер.
- Finisher – если у вас есть EDGE, последний выстрел из магазина будет расходовать его, нанося на 200% больше урона.
- Quick Draw – увеличивает скорость смены оружия.
Жулик
Много полезностей.
- Grifter – BASIC – Пока вы в маске, если вы находитесь в пределах 1 метра от гражданского или служащего, получаете RUSH.ACED – Когда на вас надета маска, все гражданские или служащие в радиусе 10 метров, которые могут вас видеть, становятся запуганными.
- Walk The Walk – Пока вы без маски и имеете RUSH, камеры не могут обнаружить вас, проникающего в частные зоны. (При этом они все равно обнаружат, что вы совершаете незаконные действия).
- Социальная инженерия – пока вы не замаскированы и имеете RUSH, сотрудники будут игнорировать ваши незаконные действия.
- Открытый микрофон – отвечать на звонки по рации на 50% быстрее.
- Скользкий – после того как охранник наденет на вас наручники, вы сможете освободиться, взломав замок наручников.
Хакер
Станьте призраком в машине.
- Хакер – BASIC – Вы можете взломать камеры, чтобы получить доступ к системе видеонаблюдения в районе. Это работает так же, как если бы вы получили доступ к комнате охраны. Вы получаете одно время выполнения.ACED – Вы можете перегрузить устройство, которое уже имеет активное время выполнения. Это вызовет электрический взрыв, который оглушит всех, кто находится в радиусе действия, и уничтожит устройство. Вы получаете одно дополнительное время выполнения.
- Секретная петля – Вы можете использовать одно время выполнения, чтобы заставить камеру наблюдения, которой Вы управляете, зациклить свою запись. Камеры, зацикливающие запись, не могут обнаружить вас или что-либо необычное. Если камера будет уничтожена, вы восстановите использованное время выполнения. Если вы примените новое время выполнения, когда у вас будет максимальное количество времени выполнения, старое активное время будет удалено.
- Взлом прибора – Вы можете активировать приманки на расстоянии, если у вас есть четкая линия видимости.
- Маршрутизированный пинг – Вы можете потратить время выполнения, чтобы взломанная камера автоматически пометила всех охранников или сотрудников правоохранительных органов в радиусе ее действия. Цели остаются отмеченными в течение 5 секунд после выхода из поля зрения камеры и не засчитываются в максимальное количество отмеченных целей.
- Протокол глюков – Вы можете взломать рацию охранника, чтобы вызвать помехи, остановив и отвлекая его, а также приостановив любое действие, которое он выполняет. Для взлома рации охранник должен находиться в прямой видимости. Охранник отвлекается на 5 секунд, после чего возвращается к своему предыдущему действию. Если охранник сопровождал игрока, то он вернется к патрулированию. Если охранник собирался задержать игрока, то вместо этого он перейдет в режим поиска. Время ожидания использования этой способности составляет 60 секунд.
- Сигнальный глюк – вы можете отвечать на запросы по рации дистанционно, если находитесь в прямой видимости от тела охранника.
Тактик
Ослабьте своих врагов, чтобы получить еще больше преимуществ.
- Tactician – BASIC – Каждый раз, когда вы оглушаете или ошеломляете врага, получаете EDGE.ACED – Область действия вашей вспышки и дымовой гранаты увеличивается на 20%.
- Контроль толпы – Граждане, пораженные вашей вспышкой, будут трусить в течение времени, которое в два раза больше, чем если бы вы крикнули им вслед. Гражданские, пораженные дымовой гранатой, перестанут двигаться, если вы не прикажете им следовать за вами.
- Coup De Grace – если у вас есть EDGE, вы наносите на 5% больше урона, когда стреляете в ошеломленного или оглушенного противника.
- Discombobulate – враги, пораженные вашими вспышками, получают дебафф 40% урона на время оглушения и на 5 секунд после того, как он сходит. Враги, пораженные вашей дымовой гранатой, получают дебафф 40% урона, пока находятся в дыму, и он действует 5 секунд после того, как они выйдут из дыма.
- Разоблачение – выстрелы по врагам, пораженным вашими вспышками, игнорируют броню до тех пор, пока они оглушены.
- Скрежет – Все наложенные вами эффекты оглушения действуют на 20% дольше.
Стратег
Ведите свою команду к победе с помощью убийственной разведки.
- Стратег – BASIC – Вы можете отметить 1 дополнительную цель. Ваши метки действуют на 20% дольше.ACED – Вы можете отметить 1 дополнительную цель. Ваши метки держатся на 20% дольше.
- Боевая метка – пока у вас есть EDGE, вы наносите дополнительно 10% урона по любой отмеченной цели.
- Оценка угрозы – пока у вас есть GRIT, вы получаете на 10% меньше урона от любой отмеченной цели.
- Misdirect – пока у вас есть RUSH, любой помеченный CLoaker или Zapper, который попытается вывести вас из строя, вместо этого получит сильный стаггер.
- Marked For Death – когда вы падаете или выводитесь из строя врагом, этот враг и до 5 врагов в радиусе 5 метров от вас будут помечены.
На этом у нас пока все о Payday 3. Обязательно ознакомьтесь с другими нашими списками и руководствами по Payday.
Last modified: 28.09.2023