Forza Motorsport на графическом анализе. Стабильная частота кадров и впечатляющая трассировка лучей

До выхода Forza Motorsport остается совсем немного времени, и недавно мы сообщали, что игра наконец-то достигла статуса «золотого» издания. При этом все желающие уже могут предварительно скачать ее, которая занимает больше дискового пространства, чем Starfield. Сейчас, в свою очередь, появились первые технические анализы, которые показывают, что разработчики доказали, что игра выглядит великолепно.

Forza Motorsport кажется идеальной позицией для графических пуристов

Анализ Forza Motorsport, подготовленный Digital Foundry, показывает, что по сравнению с предыдущей частью серии игра выглядит гораздо лучше, и прежде всего в плане освещения. Не удивительно, конечно, ведь речь идет о продукте, поддерживающем Ray Tracing. Разработчики позаботились и об освещении.

Разработчики также обеспечили высокий уровень детализации не только самих машин и трасс, но и таких элементов, как деревья и небо. Постобработка также претерпела значительные изменения, что придает всей постановке гораздо больший реализм, чем в предыдущей части.

Самым важным вопросом для многих, конечно, будет вопрос производительности. Здесь нет ничего удивительного, но это даже хорошо, так как игра поддерживает стабильные 60 FPS. Даже при использовании трассировки лучей игра не теряет кадров и работает очень плавно.