Категория: Игры

AMD FSR 3 дебютирует сегодня! Новая технология появится в первых двух играх

Одной из определяющих черт современных игровых разработок являются технологии, связанные с апскейлингом изображения в играх, позволяющие получить значительный скачок производительности. Наиболее яркими представителями таких технологий являются Nvidia DLSS и AMD FSR — варианты, предлагаемые непосредственно крупнейшими мировыми производителями видеокарт. Последняя как раз сегодня представляет миру последнюю версию своей технологии, которая может серьезно поднять настроение.

AMD FSR 3 появится в первых двух играх уже сегодня

 

AMD FSR 3 — это следующая версия технологии, разработанной компанией Advanced Micro Devices, основной целью которой является увеличение игровой производительности при сохранении высокого качества изображения. В отличие от Nvidia DLSS, это открытое решение, которое может использоваться как на чипах от Intel, так и просто Nvidia. Кроме того, нет недостатка в предположениях, что в относительно недалеком будущем AMD FSR 3 придет и на консоли текущего поколения, что позволит повысить производительность многих игр.

Помимо очевидного скачка в производительности, новая технология, разработанная AMD, также должна характеризоваться значительно меньшими задержками, более качественной генерацией кадров изображения, которые будут содержать меньше графических артефактов. Теперь, в теории, существует идеальное решение для тех, кто не является владельцем более новых карт от Nvidia, но хочет получить более высокую производительность без необходимости идти на большие компромиссы.

На данный момент компания AMD не раскрывает конкретики относительно игр, которые получат поддержку технологии AMD FSR 3 сегодня, но, исходя из некоторых предыдущих сообщений, это должны быть Immortals of Aveum и Forspoken. В ближайшем будущем технология должна появиться и в Cyberpunk 2077.

 

Стоит ли AMD FSR 3 угрожать Nvidia DLSS 3.5? На данный момент сказать сложно, но подобных решений никогда не бывает мало. Поэтому стоит дать шанс новой технологии от AMD, поскольку для многих она может оказаться идеальным решением, позволяющим существенно повысить производительность.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад