Bethesda хотела, чтобы в Starfield играли «очень долго». Студия учитывала отзывы игроков

Релиз Starfield, безусловно, стал одним из самых громких событий года в индустрии. Игра пользуется огромной популярностью у геймеров, и в середине сентября она била рекорды продаж в Европе. Тодд Говард теперь признается, что игра разрабатывалась с расчетом на «очень долгое время».

Starfield разрабатывалась с расчетом на «очень долгое время»

 

Несколько дней назад в Интернете появилось интервью Теда Прайса (Insomniac Games) с Тоддом Говардом (Bethesda). В ходе беседы была затронута тема того, как студия, ответственная за Starfield, оглядывается на свою работу. По признанию представителя Bethesda, космическая игра создавалась с расчетом на то, что игроки будут наслаждаться ею очень долго, учитывая отзывы о предыдущих играх.

Одна из вещей, которую мы узнали из наших предыдущих игр — Skyrim и Fallout, — это то, что люди хотят играть в них очень долгое время. Поэтому я бы сказал, что цель создания Starfield была максимально ясной, учитывая, что это игра, в которую люди будут играть долгое время».

Тодд Ховард

Ховард также признал, что студия подготовилась к тому, что может произойти через несколько лет. По его словам, на дизайн геймплея Starfield в будущем также будет влиять сообщество моддеров. Стоит напомнить, что игра получит поддержку модов на консолях Xbox Series X|S.

Но это также вопрос о том, как будет выглядеть Starfield через три месяца. Как он будет выглядеть через полгода, год, два года, три года, четыре года, пять лет? Мы поняли, что это произойдет, так что давайте будем готовы к этому, извлечем из этого максимум пользы и примем это. Именно этим мы занимаемся и здесь, и в нашем моддинг-сообществе.

Тодд Говард

И наконец, напомним, что Starfield дебютирует 6 сентября 2023 года. Игра доступна на ПК и консолях Xbox Series X|S. Игра от Bethesda также пополнила библиотеку Xbox Game Pass.