Категория: Игры

Дороговато обошлась Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 стартовала не очень удачно, но после последующих обновлений игра начала возвращаться на круги своя. И Phantom Liberty сделала все, что могла! Но чего это стоило разработчикам?

Запуск Cyberpunk 2077 не был гладким, но разработчики улучшили и расширили видеоигру до такой степени, что она стала действительно популярной. Однако теперь стало известно, во сколько обошелся CD Projekt RED этот процесс. Компания потратила около 125 млн. долл. на Cyberpunk 2077 после запуска, только чтобы привести готовую игру в порядок. Это было сделано благодаря патчам Edgerunners и Update 2.0 и, конечно же, недавно вышедшему DLC Phantom Liberty.

На презентации CD Projekt Investor Day было объявлено, что расширение с Идрисом Эльбой в главной роли обошлось в 275 млн. польских злотых (около 62,7 млн. долл.) на разработку и около 95 млн. польских злотых (около 21,6 млн. долл.) на дистрибуцию. Петр Нелюбович, финансовый директор компании-разработчика, также сообщил, что адаптация Cyberpunk для консолей текущего поколения обошлась в 178 млн. злотых (около 40,9 млн. долл. США). В сумме эти три цифры — стоимость Phantom Liberty и сумма, потраченная на возвращение Cyberpunk 2077 из того плачевного состояния, в котором она находилась на момент запуска, — составляют 546 млн. польских злотых, или около 125,9 млн. долларов США. Вопрос в том, какой доход принесет Cyberpunk 2077 после этого?

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад