Call of Duty: Modern Warfare 3 — Как работает новая система передач? | Все перки объяснены

С тех пор как перки появились в игре Call of Duty 4: Modern Warfare, они присутствуют в каждом многопользовательском режиме серии и составляют основу любого класса, который использует или создает игрок. Несмотря на то, что система сохранила схожую ДНК во всех своих взаимодействиях, многие игры пытались подправить формулу, изменив способ использования перков и подход к ним, чтобы внести некоторое разнообразие в многочисленные игры, появившиеся за последние 20 лет. Игра Call of Duty: Modern Warfare 3 продолжает эту тенденцию, представляя систему Gear, которая будет функционировать очень похоже на классическую систему перков, но с некоторыми заметными изменениями, которые игроки захотят понять, прежде чем приступать к созданию собственных классов в новой игре FPS. В этом руководстве игроки получат полное объяснение системы Gear и всех ее перков в Call of Duty: Modern Warfare 3.

Система Gear в Call of Duty: Modern Warfare 3

Gear — это новое название перков, но они функционируют так же, как и их предшественники, хотя есть и несколько существенных отличий, которые важно знать. Всего существует 4 различных типа перков: Жилет, Перчатки, Сапоги и Шестеренка. Все они поставляются с набором перков, которые могут соответствовать одному из этих предметов, а жилеты также включают пассивный эффект, изменяющий общий класс, о котором мы расскажем далее в руководстве. Игроки будут вынуждены выбрать жилет для своего класса, а затем смогут выбрать по одному предмету для каждого из слотов, если только этот предмет не будет заблокирован из-за выбора жилета. Ниже мы разберем каждый из этих слотов и все перки в них.

Жилет

Жилет определяет весь ваш класс, поскольку он не только дает пассивные баффы, но и меняет типы снаряжения, которые вы можете экипировать. Например, некоторые жилеты позволят вам экипировать второй перк из раздела Gear и дадут вам вторую тактику, не позволяя экипировать смертоносную гранату, а другой жилет лишит вас перка Boot в качестве компенсации за возможность использовать несколько видов основного оружия. Все это необходимо учитывать при создании класса, чтобы он действительно соответствовал тому, как вы хотите играть.
Ниже приведен полный список всех жилетов, которые можно разблокировать в Modern Warfare 3 [ПРИМЕЧАНИЕ: все эти предметы доступны в бета-версии и будут обновлены после выхода полной версии игры]

  • Пехотный жилет: увеличивает продолжительность тактового спринта и уменьшает время обновления (эффект не суммируется с беговыми кроссовками. Если этот перк установлен, то вместо него этот жилет даст эффект легких ботинок).
  • Жилет инженера: обнаруживает вражеское снаряжение, полевые улучшения и киллстрики сквозь стены. Наведя прицел на эти предметы, вы увидите их для всей команды. Ускоренная перезарядка полевых улучшений.
    • Пассивный классовый эффект: Удаляет Смертельную гранату. Позволяет спауниться с 2 тактическими гранатами одновременно. Позволяет экипировать второй перк из раздела Gear.
  • Gunner Vest: Зависит от Max Ammo. Улучшенная скорость перезарядки (не суммируется с Mag Holster. Если этот перк экипирован, то вместо него этот жилет даст вам эффект Mission Comlink).
    • Пассивный классовый эффект: Удаляет слот Boots. Позволяет экипировать 2 основных оружия.
  • Demolition Vest: Пополняет запасы смертоносного и тактического снаряжения каждые 25 секунд.
    • Пассивный классовый эффект: Позволяет спауниться с 2 смертоносными гранатами одновременно.