Обзор игры Total War: Pharaoh

Мы оплатили круиз по Нилу, и, к счастью, вместе с билетом нам досталась машина времени.

В мае пришло неожиданное известие о том, что в этом году выйдет новая игра Total War, и не просто игра, а игра, которая перенесет нас в мир Древнего Египта. Мое сердце сразу же забилось, причем по многим причинам. С одной стороны, я почти навязчиво люблю историю Древнего Египта и величие его цивилизации, а с другой — я провел долгие часы практически за каждой игрой серии Total War, начиная с самой первой Shogun, вышедшей 23 года назад. Позвольте мне отвлечься на несколько предложений, прежде чем я расскажу вам о том, какой была новая часть серии. Много-много лет назад мне посчастливилось побывать на египетской выставке в Британском музее, где можно было близко познакомиться со скульптурой головы фараона Аменхотепа III, выполненной из красного гранита. В резных украшениях я обнаружил следы инструментов резчика по камню, жившего около 4000 лет назад, — его рука провела по камню от ударов и оставила на нем крошечные бороздки. Меня охватило удивительное чувство — ощущение, что я прикасаюсь к тому самому камню, над которым он работал. И теперь я могу перенестись в ту же эпоху, чтобы командовать огромными армиями и империями? Стало ясно, что мне придется приступить к тестированию новой Total War: Pharaoh.

Серия Total War вышла летом 2000 года с игрой Shogun: Total War, действие которой происходит в средневековой Японии. Вскоре за ней последовала Medieval, действие которой разворачивалось в европейском Средневековье, и одна из лучших стратегических игр всех времен — Rome: Total War от команды Creative Assembly. Я мог бы петь дифирамбы только этой игре и занять не менее трех статей. Прошло время, появились сиквелы и игры, охватывающие новые эпохи, а мы даже заглянули в мир Warhammer на три полных эпизода. Были и более удачные, и менее удачные эпизоды, но одно мы всегда получали от команды одинаково: они представляли эпоху и ее военный, культурный и политический контекст с максимальной достоверностью.
Для тех, кто, возможно, совсем недавно познакомился с серией Total War, попробую вкратце рассказать, в чем ее суть. Вам дается в общем-то огромная карта, которая представляет собой кусочек карты мира для данной эпохи. Разделившись на эти круги, мы можем командовать своими войсками, управлять городами, координировать производство, доставлять грузы и участвовать в политических интригах. Когда наши люди сталкиваются с вражеской армией, пошаговый геймплей сменяется стратегией в реальном времени, где мы можем проявить свои командирские способности, максимально эффективно используя местность и свои войска, и при этом смять противника в порошок.