Категория: Гайды

Бета-версия MW3 с управлением отменой скольжения на PlayStation, Xbox и ПК

Отмена скольжения в бета-версии игры MW3 — важный маневр, который необходимо освоить, хотя игра и не рассказывает, как его выполнять. Слайд-отмена — это возвращение к аналогичному приему в прошлых играх серии Modern Warfare, но в бета-версии он был несколько изменен. Этот маневр позволяет игрокам быстрее перемещаться по карте и преследовать врагов, которые активно пытаются отступить со своей позиции. Ниже приведены элементы управления для отмены скольжения в бета-версии MW3 для PlayStation, Xbox и ПК.

Как выполнить отмену скольжения в MW3 beta

Управление отменой скольжения зависит от выбранной вами консоли, но все, что вам нужно сделать, это дважды быстро нажать кнопку приседания для скольжения и сразу после этого прыгнуть, чтобы отскочить.

При использовании стандартных средств управления это означает, что на PlayStation нужно дважды нажать кнопку «круг», а затем один раз кнопку X, на Xbox — дважды кнопку B, а затем один раз кнопку A, и, наконец, дважды кнопку Shift, а затем один раз кнопку Space. Конечно, если вы изменили привязку клавиш для приседания или прыжка, то необходимо заменить команду соответствующим образом.

С тактической точки зрения отмена скольжения требует осторожного использования. В ближнем бою движение скольжения может дезориентировать противника и дать ему небольшое преимущество. Однако слишком частое использование отмены скольжения для обычного обхода может сделать вас уязвимым и предсказуемым.

Однако версия отмены скольжения, представленная в бета-версии, затрудняет выполнение этого движения, поскольку не позволяет сбрасывать тактический спринт. Это создает задержку в анимации скольжения, из-за чего некоторые игроки просят убрать ее. Эту проблему можно в некоторой степени решить, экипировав тактические щитки, которые дают полный ADS при скольжении и увеличивают дистанцию скольжения, но требовать предмет для «исправления» этой проблемы как-то неудобно.

Другие руководства по бета-версии MW3: здесь вы найдете информацию о новом предельном уровне для второго уикенда и о том, можно ли играть в бета-версию бесплатно.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад