Категория: Игры

AMD демонстрирует видео Far Cry 6: прирост производительности впечатляет

В сети появилось видео, демонстрирующее графические возможности Far Cry 6, включая технологию FSR. Благодаря этому игроки получат плавный игровой процесс.

AMD опубликовала видео из Far Cry 6, в котором мы видим использование, среди прочего, технологии FidelityFX Super Resolution. Благодаря этому мы получим более плавный игровой процесс без потери качества графики. На видео мы можем видеть довольно значительное увеличение плавности (больше FPS при сравнении) при включенной опции FSR. Примерно на 44% более плавный игровой процесс благодаря технологии Reds. К сожалению, мы не знаем настроек FSR (или самой игры), а также точных спецификаций ПК, на котором было включено производство.

Как обещает ролик: «Владельцы Ryzen и Radeon получат специальные оптимизации производительности». Неудивительно, ведь AMD поддерживает это название. Скоро мы проверим, сколько во всем этом правды. Дебют Far Cry 6 состоится 7 октября этого года. Мы будем играть на PC, XONE, Xbox Series S|X, PS4, а также PS5.

Ubisoft объясняет, что внедрение в Far Cry 6 функций нового поколения, таких как трассировка лучей Directx и AMD Fidelity Fx, было сложной задачей. Это сделано для того, чтобы большинство геймеров могли наслаждаться плавным игровым процессом без снижения графических настроек.

Использование AMD FidelityfX Super Resoulition позволило нам решить эту проблему, поскольку это означает, что больше геймеров смогут наслаждаться игрой в Far Cry 6 с повышенными настройками графики без ущерба для плавности игрового процесса. FSR — это современное решение для масштабирования устаревших изображений. Технология легко интегрируется в наш конвейер разработки и обеспечивает значительное увеличение производительности при сохранении превосходного качества изображения.

О системных требованиях для Far Cry 6:

МИНИМАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ ПК 1080p, 30 FPS, DirectX Raytracing отключен

Процессор: AMD Ryzen 3 1200 — 3,1 ГГц или Intel i5-4460 — 3,2 ГГц
Графика: AMD RX 460 — 4 ГБ или NVIDIA GTX 960 — 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ (двухканальный режим)
Дисковое пространство: Жесткий диск 60 Гб (рекомендуется SSD)
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НАСТРОЙКИ ПК 1080p, 60 FPS, DirectX Raytracing отключен

Процессор: AMD Ryzen 5 3600X — 3,8 ГГц или Intel i7-7700 — 3,6 ГГц
Графика: AMD RX VEGA64 — 8 ГБ или NVIDIA GTX 1080 — 8 ГБ
Оперативная память: 16 Гб (двухканальный режим)
Дисковое пространство: Жесткий диск 60 Гб (рекомендуется SSD)
Если вам интересно посмотреть полный список требований (с разрешением 2K и 4K), то загляните сюда.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

NetEase и Marvel Rivals: как борьба с читерами затронула невинных игроков и что делают разработчики

NetEase активно взялась за борьбу с читерами в своей командной шутерной игре Marvel Rivals, однако…

% дней назад

AGDQ 2024: Игровой марафон для благотворительности и новых рекордов

Сегодня стартует AGDQ 2024 — одно из самых ожидаемых событий в мире скоростного прохождения игр.…

% дней назад

Почему Sony купила компанию Andrew Gavin: главные причины и последствия сделки 2001 года

Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…

% дней назад

Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…

% дней назад

Restitched: Креативный платформер, который напомнит вам о LittleBigPlanet

Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…

% дней назад

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад