The Front: обзор всех консольных команд

Шутер на выживание The Front имеет на борту не только многочисленные читы, но и мощную консоль разработчика. Ниже представлен обзор всех команд консоли.

Вот в чем дело: Потенциальный конкурент Rust игра The Front содержит в раннем доступе командную консоль, которая облегчает разработчикам тестирование игры. С помощью команд консоли они могут изменять даже самые незначительные параметры или активировать всемогущий режим Бога.

Конечно, консоль разработчиков не предназначена для игроков, но создатели не очень хорошо это скрывали. Поэтому в этом руководстве мы раскроем…

Как открыть командную консоль в The Front

Steam

Чтобы открыть командную консоль в The Front, необходимо сначала добавить опцию в ссылку запуска игры. Если вы являетесь владельцем Steam-версии шутера, выполните следующие действия:

  • Выберите The Front в библиотеке Steam
  • Правой кнопкой мыши щелкните на названии игры
  • Выберите «Свойства»
  • В небольшом окне добавьте в параметры запуска такую строку: -ServerAdminAccounts=»Ваш идентификатор пользователя Steam» (например, «hampelmann94»)

Также посмотрите на первое изображение ниже.

Чтобы все консольные команды корректно работали в The Front, добавьте эту строку в параметры запуска Steam …

… или в ярлык игры.

Другие версии

Если у вас другая версия The Front, то необходимо прописать приведенную выше строку в опциях запуска ярлыка игры (см. правый рисунок выше). Создайте ярлык на файл «TheFront.exe». Вы найдете его на соответствующем жестком диске по такому пути:

Адрес диска…The Front/Project/War/Binaries/Win64

Теперь выполните следующие действия:

  • Правой кнопкой мыши щелкните на файле «TheFront.exe»
  • Выберите «Свойства»
  • В маленьком окне добавьте эту строку в путь под «Target»: -ServerAdminAccounts=»Имя учетной записи пользователя Windows» (например, «hampelmann94»)
  • Нажмите «Применить» и затем «OK».

После начала игры

Теперь запустите игру и загрузите нужный счет или начните новую игру. Нажмите в игре комбинацию клавиш Shift + G, чтобы выбрать инструмент GM. После этого вы сможете воспользоваться чит-меню, которое также позволяет получить доступ к консоли разработчика.

Чтобы открыть консоль, нажмите клавишу «~». В результате на передней панели появится Eingabefeld, на фоне которой будут отображаться все доступные Befehle.

 

все команды администратора

  • ActivateIgnoreEnvironment 1(Enabled)/0 (Disabled)::: Включить или отключить иммунитет к окружающей среде
  • ActivateInfiniteRecoverHealth 1 (Enabled)/0 (Disabled)::: Восстанавливает максимальное количество HP каждую секунду
  • ActivateInfiniteStamina 1 (Enabled)/0 (Disabled)::: Включить или отключить бесконечную выносливость
  • AddTargetPlayerExp [playerID] [значение EXP]::: Команда + ID аккаунта + EXP
  • BanPlayer [playerID] chat::: Позволяет запретить игрокам пользоваться внутриигровым чатом
  • BanPlayer [playerID] login::: Позволяет запретить игрокам снова входить на сервер
  • ClearAllNPC::: Убивает всех NPC
  • ClearAllPlayersGodMode::: Действует на всех игроков на текущем сервере
  • ClearAttackCityCD [Player ID]::: Снимает кулдаун снабжения целевого игрока
  • CloseServer::: Закрыть сервер
  • DestroyPlayerByGUID [playerID]::: Позволяет убить указанного игрока
  • Fly::: Позволяет летать вокруг
  • ForcedChangeGuildName [squad GUID] [new squad name]::: ID отряда + новое имя. Должно пройти проверку на дублирование имени
  • Ghost::: Включает полет и убирает столкновение с персонажем
  • GMAddItems [itemID] [amount] [playerID] (если playerID не введен, команда по умолчанию будет отдана самому себе)::: Отдать предмет игроку
  • GMClearInventory [playerID]::: Очистить инвентарь игрока
  • GMCreatorMode Enable state (1 Enabled, 0 Disabled)::: Крафтинг и ремонт не будут требовать материалов
  • GMSpawnNPCByLocation [creatureID] [level] [coordinate x] [coordinate y] [coordinate z]::: Делает то же самое, что и ниже, но без указания идентификатора игрока
  • GMSpawnNPCByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [distance (in meters)] [playerID]::: Идентификатор порождаемого существа (если идентификатор игрока не введен, команда по умолчанию будет задана самому себе)
  • God::: Позволяет вашему персонажу перейти в режим Бога
  • goto x y z::: Команда + координаты
  • GotoPlayerByAccount [playerID]::: Переводит вас к игроку
  • hide 1(Enabled)/0 (Disabled)::: Делает игрока, NPC, монстра или защитное сооружение невидимым.
  • JoinGuild::: Отряд должен быть выбран перед вводом этой команды
  • JoinGuildByGuid [squad GUID]::: Команда + ID отряда (игнорируется ограничение на количество игроков в отряде)
  • KickPlayerOff [playerID]::: Выгнать игрока с сервера
  • KillGuildAll 0::: Если целевой игрок не состоит в отряде, то пострадает только он. Если игрок находится в отряде, то пострадает весь отряд. После смерти или уничтожения предметы не будут выпадать
  • KillGuildAll 1::: Если целевой игрок не входит в отряд, то пострадает только он. Если целевой игрок находится в отряде, то пострадает весь отряд. После смерти или уничтожения выпадают предметы
  • KillInteractObject::: Убивает объект, с которым вы столкнулись (любое строение, существо, транспортное средство)
  • KillRadiusGuildConstruct 0 [радиус (в метрах)]::: Команда + параметр радиуса. Если целевой игрок не входит в отряд, воздействие будет оказано только на него. Если игрок находится в отряде, то поражается весь отряд
  • KillRadiusGuildConstruct 1 [радиус (в метрах)]::: Команда + параметр радиуса. Если целевой игрок не входит в отряд, то поражен будет только он. Если игрок находится в отряде, то поражается весь отряд
    • GMSetBodyHungerAddRate [multiplier]::: Умножает количество сытости, восстановленной при приеме пищи
    • GMSetBodyWaterAddRate [multiplier]::: Умножает количество гидратации, восстановленной питьевой водой
    • GMSetCraftTimeRate [multiplier]::: Умножает время создания или ремонта предмета
    • GMSetFoodDragDurationRate [multiplier]::: Умножает продолжительность действия еды и лекарств
    • GMSetHungerDecRate [multiplier]::: Умножает скорость потребления сытости
    • GMSetPlayerHealthRate [multiplier]::: Умножает количество HP, восстановленных от лекарств
    • GMSetWaterDecRate [multiplier]::: Умножает скорость потребления гидратации
    • SetBodyWaterMaximumRate [multiplier]::: Максимальная гидратация будет умножена на это значение
    • SetBreathRecoverRate [multiplier]::: Максимальное количество кислорода будет умножено на это значение
    • SetBreathRecoverRate [multiplier]::: Умножает максимальное количество кислорода
    • SetEnemyDisplayDistance [расстояние (в метрах)]::: Максимальное расстояние, на котором можно увидеть имя товарища, не входящего в команду, в метрах
    • SetFriendDisplayDistance [distance (in meters)]::: Максимальное расстояние, на котором вы можете видеть имя товарища по отряду в метрах
    • SetJumpHeightRate [multiplier]::: Умножает высоту прыжка
    • SetLifeRecoverRate [multiplier]::: Восстановление HP будет умножаться на это значение
    • SetMoveSpeedRate [multiplier]::: Умножает скорость передвижения
    • SetPlayerAddExpRate [multiplier]::: Умножает все заработанные XP
    • SetPlayerBreathCostRate [multiplier]::: Умножает скорость потребления кислородаKillRadiusGuildVehicle 1 или 0 [радиус (в метрах)]::: Если целевой игрок не находится в отряде, то поражен будет только он. Если
      При использовании эрвейтерных серверных команд могут быть определены многие сервербезогенные команды.

      The Front: Все расширенные команды сервера

      • AddGM [ID учетной записи] [уровень GM]::: Введите 17-значный идентификатор Steam. Между каждым идентификатором используйте точку с запятой. Уровень GM по умолчанию равен наивысшему уровню (который равен 25)
      • GMSetCanDiscardItem 0 (нельзя выбрасывать)/1 (можно выбрасывать)::: Устанавливает, могут ли игроки сбрасывать предметы
      • GMSetCanDropItem 0= Нет сбросов; 1= Все сбросы::: Если эта опция включена, существа и структуры будут сбрасывать предметы при убийстве или уничтожении
      • GMSetDeathDropMode [параметр]::: 0 = Не сбрасывать, 1 = Сбрасывать все, 2 = Сбрасывать весь инвентарь (не включает экипированные предметы или предметы с «горячей клавишей»)
      • GMSetDeathInventoryLifeSpan [время (в секундах)] (По умолчанию -1, чтобы использовать настройки по умолчанию)::: Выброшенные при смерти предметы исчезнут через заданное время
      • GMSetDiscardBoxLifeSpan [время (в секундах)] (По умолчанию -1 для использования настроек по умолчанию)::: Отбрасываемые предметы будут исчезать через заданное время
      • GMSetOverlapRatio [multiplier]::: Предел стека для каждого типа предметов
      • MailAttchEnable 0 (Не разрешено)/1 (Разрешено)::: При отключении запрещает получать вложения в игре
      • OpenAllHouseFlag 0 (Disabled)/1 (Enabled)::: Отображает расположение маячков других игроков на карте
      • RemoveGM [AccountID]::: Удаляет админ. формат: AccountID
      • SetAttackCityCdRatio::: Умножает время ожидания между поставками припасов
      • SetCanChat 1 (Разрешено) 0 (Не разрешено)::: Если отключено, это не позволяет игрокам отправлять сообщения в игре
      • SetConstructDisableRot 1 (Disabled) 0 (Enabled)::: Если эта опция включена, строения будут разрушаться
      • SetGMPenaltiesCD [время (в секундах)]::: Время, по истечении которого сбрасываются блокировки возрождения стеков
      • SetGMPenaltiesMaxNum [times]::: Время действия смертного штрафа
      • SetGMRebirthBaseCD [время (в секундах)]::: Базовая длительность охлаждения возрождения
      • SetGMRebirthExtraCD [время (в секундах)]::: Величина, на которую увеличивается время возрождения после нескольких смертей
      • SetIsCanFriendDamage 0 (Disable)/1 (Enable)::: Позволяет членам отряда наносить урон друг другу
      • SetIsCanSelfDamage 0 (Disable)/1 (Enable)::: Позволяет игрокам наносить себе повреждения
      • SetMaxQueueSize [amount]::: Устанавливает максимальное количество игроков на вашем сервере
      • SetPlayerHealthDyingState 1 (состояние ранения включено)/0 (состояние ранения отключено)::: Определяет, будет ли состояние ранения включаться, когда HP упадет до 0, или игрок сразу умрет
      • SetSaveGameInterval [seconds]::: Интервал сохранения архива сервера в секундах
      • ToggleGMTitleShow 0 (Не отображается)1 (Отображается)::: Переключает специальную иконку администратора

      Данные характеристики имеют отношение к своему Альтер Эго.

      • GMSetBushGainRate [multiplier]::: Умножает количество собранных растений
      • GMSetCropGrowRate [multiplier]::: Умножает скорость роста посаженных культур
      • GMSetCropReapRate [multiplier]::: Умножает количество собранных урожаев
      • GMSetFleshGainRate [multiplier]::: Умножает количество предметов, собираемых с трупов
      • GMSetMaxRetrieveProductsRate [max multiplier] (по умолчанию -1 означает, что верхний предел не определен)::: Управляет максимальным выигрышем от сбора. Это значение должно быть больше, чем другие показатели сбора
      • GMSetOreGainRate [multiplier]::: Умножает количество собранной руды
      • GMSetTreeGainRate [multiplier]::: Умножает количество собранной древесиныSetPlayerDeathAvatarItemDurabl

        Все команды NPC

        • GMSetCityAtkNPCLootItemRate [multiplier]::: Умножает установленное количество предметов, выпадающих у рейдового NPC при смерти
        • GMSetInventoryGainRate [multiplier]::: Умножает количество ресурсов, получаемых при сборе
        • GMSetNPCLootableItemRate [multiplier]::: Умножает количество предметов, выпадающих у дикого NPC после смерти
        • SetAnimalBodyStayTime [время (в секундах)]::: Трупы животных NPC будут исчезать через указанное время в секундах
        • SetCityNPCDamageRate [multiplier]::: Умножает урон, наносимый NPC рейда
        • SetCityNPCHealthRate [multiplier]::: Умножает HP рейдовых NPC
        • SetCityNPCLevelRate [multiplier]::: Умножает уровень NPC рейда
        • SetCityNPCNumRate [multiplier]::: Умножает общее количество NPC рейда, вызываемых каждый раунд
        • SetCityNPCSpeedRate [multiplier]::: Умножает скорость передвижения рейдовых NPC
        • SetHumanBodyStayTime [время (в секундах)]::: Трупы NPC-людей будут исчезать через заданное количество времени в секундах
        • SetNpcDisplayDistance [расстояние]::: Максимальное расстояние, на котором можно увидеть имя NPC, в метрах
        • SetNpcRespawnRate [multiplier]::: Умножает время, через которое мертвые дикие NPC могут возродиться
        • SetWildNPCDamageRate [multiplier]::: Умножает урон, наносимый дикими NPC
        • SetWildNPCHealthRate [multiplier]::: Умножает HP диких NPC
        • SetWildNPCSpeedRate [multiplier]::: Умножает скорость передвижения диких NPC

        На консолях можно также изобразить вафли из игры.

        The Front: Все заказы на оружие

        • GMSetDurabilityCostRate [multiplier]::: Умножает потери прочности при использовании инструментов, оружия и брони
        • GMSetToolDamageRate [multiplier]::: Умножает урон, наносимый инструментами ресурсам
        • SetMeleeConstructDamageRatio [multiplier]::: Умножает урон от оружия ближнего боя, наносимый персонажами строениям
        • SetMeleeNpcDamageRatio [multiplier]::: Умножает урон от оружия ближнего боя, наносимый персонажами NPC
        • SetMeleePlayerDamageRatio [multiplier]::: Умножает урон от оружия ближнего боя, наносимый персонажами игрокам
        • SetRangedNpcDamageRatio [multiplier]::: Умножает урон от оружия ближнего боя, наносимый персонажами NPC
        • SetRangedPlayerDamageRatio [multiplier]::: Умножает урон от оружия, наносимый персонажами игрокам

        Все команды транспортного средства

        • GMVehicleDamageRate::: Умножает количество ресурсов, собранных транспортными средствами
        • GMVehiclePlayerDamageRatio=0::: Умножает количество урона, наносимого транспортными средствами игрокам. мин. 0, макс. 100
        • GMVehiclePlayerDamageRatio=0::: Умножает количество ресурсов, собираемых транспортными средствами. мин. 0, макс. 100

        Гебауде должны быть поверены в The Front.

         Все строительные команды

        • GMSetTTC_Fish_Rate [multiplier]::: Умножает ресурсы, собранные с корзин с рыбой
        • GMSetTTC_Oil_Rate [multiplier]::: Умножает ресурсы, собранные с нефтяных скважин
        • GMSetTTC_Ore_Rate [multiplier]::: Умножает ресурсы, собранные с шахт
        • GMSetWaterCollector_Rate [multiplier]::: Умножает ресурсы, собираемые с коллекторов росы
        • SetCHFDamagedRateByNpc [ratio]::: Урон, получаемый маяками от NPC, умножается на заданное значение
        • SetCHFDamagedRateByPlayer [ratio]::: Урон, получаемый маяками от огнестрельного оружия игроков, умножается на заданное значение
        • SetCHFDamagedRateByVehicle [ratio]::: Урон, получаемый маяками от транспортных средств игроков, умножается на заданное значение
        • SetConstructDefenseRatio [ratio]::: Наносимый урон умножается на заданное значение
        • SetConstructMaxHealthRatio [multiplier]::: Умножает максимальную прочность конструкций
        • SetConstructReturnHPRatio [multiplier]::: В несколько раз увеличивает скорость восстановления прочности размещенных структур
        • SetGJConstructMaxNumRatio [multiplier]::: Максимальное количество сооружений рабочего типа, которое может построить каждый игрок, будет умножено на установленное значение
        • SetHFTrapMaxNum [amount]::: Максимальное количество ловушек, которые могут находиться в зоне действия маяка
        • SetHFTurretMaxNum [amount]::: Максимальное количество турелей, которые могут находиться в зоне действия маяка
        • SetHouseFlagExcitantTime [number]::: Устанавливает время, в течение которого маяки могут быть атакованы. Значения должны находиться в диапазоне от 0 до 24
        • SetHouseFlagRepairHealthRatio [multiplier]::: Умножает скорость восстановления прочности строений, находящихся в радиусе авторемонта маяка
        • SetPlayerMaxHouseFlagNumber::: Максимальное количество маяков, которое может построить каждый игрок
        • SetTrapDamageRatio [multiplier]::: Умножает урон, наносимый ловушками
        • SetTrapDefenseRatio [ratio]::: Наносимый урон умножается на установленное значение
        • SetTurretDamageRatio [multiplier]::: Умножает урон, наносимый турелями

        Для анализа источников ресурсов и производства продукции Befehle предлагает небольшие изменения. (The Front)

Автор: Гайды

Last modified: 19.10.2023