Тест игры Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

После трехлетнего перерыва в игре Cyberpunk 2077 появилось дополнение Phantom Liberty. Помимо DLC, игра также получила патч 2.0, который, возможно, является последним крупным исправлением.

Удивительно, как быстро летит время: не прошло и двух месяцев и трех лет с момента выхода одной из самых ожидаемых игр всех времен — Cyberpunk 2077, созданной польской компанией CD Projekt RED. Еще до выхода игра получила множество наград, и многие уже неосознанно предсказывали, что она получит воображаемый приз за лучшую игру года, а возможно, и за лучшую игру десятилетия. В какой-то мере энтузиазм всех был понятен, ведь студия, сорвавшая куш с The Witcher III и отчасти реформировавшая жанр, была окружена редко встречающимся доверием геймеров. И тут случилось немыслимое: Cyberpunk появился на прилавках в полузаконченном виде. Версия для ПК, которая была показана тестерам перед релизом, технически была еще не хуже, поэтому единственное, что сдерживало поклонников, — это вопиющие ошибки и игровая механика. А вот консольные версии, включая издания предыдущего поколения, были выпущены в таком плачевном состоянии, что игра даже была запрещена к продаже на цифровых полках в течение нескольких месяцев. В последние годы польская команда приложила немало усилий, чтобы привести игру в порядок, а вместе с ней и свой имидж. Кульминацией всей этой работы стала игра Phantom Liberty, которая вместе с патчем 2.0 пытается наконец-то довести злополучную игру до конца.

Ведь Cyberpunk 2077 не только технически не была готова к выходу в декабре 2020 года, игра была буквально не закончена. Сюжет и миссии — сильные стороны игры и студии — были в основном готовы, но с точки зрения геймплейной механики многие функции висели в воздухе или вовсе отсутствовали. За последние пару лет разработчики приложили максимум усилий для полировки игры, внеся множество улучшений и доработок. Самым заметным из них стал патч 1.5, вышедший в начале прошлого года. В нем появилась нативная поддержка «новых» консолей и ряд функций, обещанных для базовой игры (например, покупка квартир), — не говоря уже о том, что игра наконец-то стала доступной на PS4 и Xbox One. Патч для анимации Edgerunners 1.6 только улучшил игру, а неудачная система перков наконец-то была исправлена.

Таким образом, мы подошли к версии 2.0, которая дебютировала вместе с недавно вышедшим пакетом расширения Phantom Liberty. Те, кто еще не купил DLC, могут познакомиться с некоторыми нововведениями: например, изменена система прогрессии, так что старым сохранениям приходится перераспределять очки навыков, которые они заработали ранее. Из игры снова выкинули несколько ненужных привилегий, а несколько непрозрачное дерево навыков, напоминающее паутину, было переделано. Новое решение, безусловно, работает лучше, но я все равно не осмелюсь сказать, что развивать персонажа весело. Как-то все еще недостаточно отполировано, многовато накладок, так что я не спешил заходить в меню, чтобы потратить очки. Способности, которые вы можете получить, улучшив своего кибера, очень полезны, но навыки остаются лишь полезным дополнением.

Еще одна новинка, которая может понравиться всем, — это обновление присутствия полиции. За прошедшие годы мы просмотрели множество уродливых, глючных и смешных фанатских видеороликов, показывающих, насколько плохо работают правоохранительные органы в Ночном городе. Подразделения NCPD действительно были в игре скорее для того, чтобы было кому напасть на вас, если вы начнете стрелять на улицах. После выхода патча вы сможете усилить безумие до пятого уровня, получив новые подразделения и транспортные средства, которые будут сеять хаос в стиле GTA, когда вам надоест тихое приключение. Кстати, о транспортных средствах: в игру с опозданием на три года были добавлены погони, которые ранее демонстрировались в трейлерах. Хотя она довольно неуклюжа, но вполне справляется с поставленной задачей, причем воевать можно не только с помощью ручного оружия, но и с помощью ракет и пулеметов, установленных на автомобилях. Другое дело, что при наличии полицейских забав и одной из миссий в дополнении, стрелять из машины особого смысла нет.

Хотя сам патч может заманить игроков обратно в Ночной город, главной достопримечательностью, безусловно, является дополнение Phantom Liberty с новым сюжетом и городской частью. DLC-пакет — это великолепно приготовленный, отмеченный наградами десерт на серебряном блюде от разработчиков прямо к столу игрока. Дополнение наконец-то заселяет Пасифику, которой в базовой игре не уделялось должного внимания, и разворачивает действие в Догтауне, контролируемом бывшими солдатами NUSA. Это очень хорошо поставленная шпионская история, полная нюансов и не лишенная серьезных решений, в которой вы познакомитесь с целым рядом новых ярких персонажей и даже увидите, как старые истории то и дело добавляются в сюжет. Не стоит упускать из виду и побочные миссии, которые можно пройти в новом городе. В базовой игре было несколько забавных моментов, но и здесь качество сильно подскочило. На самом деле, все они просто незаменимы, не забудьте убрать зеленые значки с карты! За 15-20 часов игрового времени «Киберпанк» предстает в своем лучшем виде, с сюжетами и миссиями, которых в базовой игре было совсем немного.

Хотя Ночной город и так был невероятно детализированным, зрелищным и фантазийным, новый городской район еще больше дополняет его. Новый постапокалиптический район города больше не нужно было строить на машинах предыдущего поколения, что дало дизайнерам свободу действий, и результат налицо. Команде разработчиков больше не пришлось возиться с основной механикой игры, и они смогли сосредоточиться на сюжете и окружении. По размерам Догтаун едва ли превышает центр города, но по уровню детализации он на порядок превосходит большинство игр с открытым миром. Конечно, не случайно разработчики переходят на движок Unreal Engine 5, ведь
Однако, несмотря на практически идеальный сюжет и сеттинг дополнения, в нем все же есть некоторые недостатки, которые ухудшают общую картину. С новыми возможностями и новыми районами города, конечно же, появились и новые ошибки, так что после относительно безбаговой базовой игры 1.7 патч 2.0 — это большой шаг назад в этом отношении. Вернулись случайные припаркованные машины, выскакивающие перед носом или прямо над головой, треск, хруст, трупы и персонажи, застревающие на дороге. Бывало, что при загрузке сохранения игра случайным образом выдавала мне 5 достижений (включая некоторые особо редкие и труднодоступные предметы), а иногда радар сходил с ума, отправляя меня в неверном направлении по лабиринтам. Да и на консолях с производительностью не все в порядке. Несмотря на высокий показатель fps по данным Digital Foundry, игра, к сожалению, тормозит, что для меня сделало режим производительности невыносимым во время езды по Догтауну. Кроме того, я почти уверен, что визуальная составляющая была снижена, так как ориентиры перед носом уже не так выделялись.

Хотя это уже не вина CD Projekt RED, но пояснения к пакету расширения оставляют желать лучшего. Базовая игра в этом плане тоже не идеальна — миссии, названные по названиям песен, просто грех переводить, — но в Phantom Liberty я столкнулся с гораздо большим количеством ошибок в переводе. Особенно болезненно воспринимается «конспиративная квартира» агентства, переведенная как «безопасное место», а Dogtown мог бы остаться на языке оригинала, а не на слегка неанглийском «кутявере».

Phantom Liberty надевает красивую корону на злополучный Cyberpunk 2077, но я вынужден задаться вопросом, насколько положительно можно оценивать игру, делая вид, что последних трех лет не было. Понятно, что Cyberpunk — одна из самых значимых игр последних 10 лет, поэтому спорить о том, стоит ли ее покупать или нет, бессмысленно — это не тот вопрос. Однако вставать и аплодировать разработчикам за то, что они убирают ошибки и исправляют свой полуфабрикат, не всегда правильно — даже если они не берут за это дополнительную плату (правда, Phantom Liberty уже оплачена). Неправильно, потому что это еще и недооценка труда создателей игр, которые скрупулезно относятся к выпуску игры, которая работает в день релиза, не поднимая шума из-за невыполнимых обещаний. Хотя польская команда заслуживает похвалы за создание этой замечательной игры, будем надеяться, что в следующий раз нам не придется проводить бета-тестирование в течение трех лет, чтобы наконец-то признать ее законченной.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty вышла для ПК, PlayStaion 5 и консолей серии Xbox. Мы протестировали ее на Xbox Series X.

Автор: Игры

Last modified: 21.10.2023