Spider-Man 2 — это «технологический триумф» Insomniac Games! Оба графических режима поражают своей утонченностью

Пятничный запуск игры Spider-Man 2 — одно из самых важных, если не самое важное событие в календаре релизов PlayStation в этом году. Об этом свидетельствует и чрезвычайно сильный старт игры на рынке Великобритании, где она входит в ТОП-5 дебютов 2023 года по количеству физических релизов. Редакторы Digital Foundry решили «вручную» разобраться в технических вопросах, и оказалось, что Insomniac Games обеспечила себе отличные позиции.

Человек-паук 2 стоит на исключительно высоком технологическом уровне

Digital Foundry, анализируя технические аспекты Spider-Man 2, отмечает, что оба графических режима представляют собой высокий уровень, хотя, конечно, между ними есть заметные различия. В первую очередь, конечно, речь идет о самом изображении, которое в режиме производительности становится несколько более размытым.

Кроме того, режим с более высокой частотой кадров характеризуется меньшим количеством световых бликов, менее реалистичными отражениями, например, на стеклах автомобилей. Такие объекты, как растительность, также выглядят хуже, теряя значительную детализацию.

Также заметно, что в режиме производительности снижается плотность количества NPC, особенно на чуть больших расстояниях от игрока.

Сравнение качественного режима Spider-Man 2 (слева) и производительности (справа) (источник: Digital Foundry).

Однако в случае зданий отражения все же присутствуют, и выглядят они не так уж плохо. Кроме того, сама частота кадров достаточно стабильна. <Конечно, иногда наблюдаются падения на 1-2 FPS, особенно в те моменты, когда на экране происходит необычно много событий..

Сам режим качества также находится на удовлетворительном уровне, и если кто-то предпочитает более высокое разрешение, то даже в режиме 30 FPS это комфортный игровой процесс. Сам анализ позволяет сделать вывод, что Spider-Man 2 — это «очередной технологический триумф» разработчиков из Insomniac Games.

Автор: Игры

Last modified: 23.10.2023