Проблемы с производительностью Cities Skylines 2: Как исправить низкий FPS, лаги и заикания

Разработчик Colossal Order ltd признал наличие ряда проблем с производительностью Cities Skylines 2. Проблемы с низкой частотой кадров, лагами и заиканиями были отмечены различными рецензентами, а в ответе на официальном форуме Paradox Interactive говорится, что издатель знает об этих проблемах. Именно поэтому они повысили минимальные и рекомендуемые характеристики игры. Тем не менее, несмотря на многочисленные проблемы с производительностью, издатель планирует выпустить Cities Skylines 2. К счастью, есть несколько решений, которые помогут сделать FPS более плавным. Вот как исправить проблемы с производительностью на ПК в Cities Skylines 2.

Как исправить проблемы с производительностью в игре

Вот некоторые способы устранения различных проблем с производительностью Cities Skylines 2:

  • Уменьшите или отключите настройки глубины резкости, объемности и глобального освещения — Любые графические эффекты, влияющие на заполняемость, должны быть уменьшены, если вы хотите получить более высокий FPS
  • Установите другие графические настройки на средний уровень или ниже — Если вы продолжаете испытывать заикание, мы рекомендуем уменьшить настройки качества анимации, уровня детализации и качества текстур до низкого или среднего уровня. То же самое касается качества отражений, качества теней и качества рельефа.

Как было отмечено в официальном Reddit AMA с Colossal Order, проблемы с производительностью действительно являются их первоочередной задачей, наряду с созданием редактора карт. После запуска планируется выпустить дополнительные патчи и хотфиксы, направленные именно на производительность. В частности, они надеются устранить заикание, оптимизировав синхронизацию на различных аппаратных установках, которые они не смогли тщательно протестировать до запуска. Кроме того, они сфокусированы на уменьшении объема памяти, как оперативной, так и VRAM.

Разработчики также заявили, что не собираются стремиться к 60 FPS, а вместо этого нацелились на стабильные 30 FPS. По их словам, эти проблемы с производительностью «не заложены глубоко в основу игры и в релизной версии». Игра не будет запущена с поддержкой DLSS, но разработчики надеются, что смогут включить ее позже, когда выяснят, как сделать это решение сглаживания совместимым с объектами игры.

Другие гайды по Cities Skylines 2 можно найти здесь: игра выйдет на Xbox или PC Games Pass, а также на Nintendo Switch.