Категория: Гайды

Проблемы с производительностью Cities Skylines 2: Как исправить низкий FPS, лаги и заикания

Разработчик Colossal Order ltd признал наличие ряда проблем с производительностью Cities Skylines 2. Проблемы с низкой частотой кадров, лагами и заиканиями были отмечены различными рецензентами, а в ответе на официальном форуме Paradox Interactive говорится, что издатель знает об этих проблемах. Именно поэтому они повысили минимальные и рекомендуемые характеристики игры. Тем не менее, несмотря на многочисленные проблемы с производительностью, издатель планирует выпустить Cities Skylines 2. К счастью, есть несколько решений, которые помогут сделать FPS более плавным. Вот как исправить проблемы с производительностью на ПК в Cities Skylines 2.

Как исправить проблемы с производительностью в игре

Вот некоторые способы устранения различных проблем с производительностью Cities Skylines 2:

  • Уменьшите или отключите настройки глубины резкости, объемности и глобального освещения — Любые графические эффекты, влияющие на заполняемость, должны быть уменьшены, если вы хотите получить более высокий FPS
  • Установите другие графические настройки на средний уровень или ниже — Если вы продолжаете испытывать заикание, мы рекомендуем уменьшить настройки качества анимации, уровня детализации и качества текстур до низкого или среднего уровня. То же самое касается качества отражений, качества теней и качества рельефа.

Как было отмечено в официальном Reddit AMA с Colossal Order, проблемы с производительностью действительно являются их первоочередной задачей, наряду с созданием редактора карт. После запуска планируется выпустить дополнительные патчи и хотфиксы, направленные именно на производительность. В частности, они надеются устранить заикание, оптимизировав синхронизацию на различных аппаратных установках, которые они не смогли тщательно протестировать до запуска. Кроме того, они сфокусированы на уменьшении объема памяти, как оперативной, так и VRAM.

Разработчики также заявили, что не собираются стремиться к 60 FPS, а вместо этого нацелились на стабильные 30 FPS. По их словам, эти проблемы с производительностью «не заложены глубоко в основу игры и в релизной версии». Игра не будет запущена с поддержкой DLSS, но разработчики надеются, что смогут включить ее позже, когда выяснят, как сделать это решение сглаживания совместимым с объектами игры.

Другие гайды по Cities Skylines 2 можно найти здесь: игра выйдет на Xbox или PC Games Pass, а также на Nintendo Switch.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Freedom Wars: Возрождение культового экшн-RPG с новыми функциями и платформами

Скоро в магазинах появится обновленная версия Freedom Wars, и уже сейчас стоит узнать, какие изменения…

% дней назад

Новое поколение видеокарт AMD Radeon RX 9070: революция в графике и производительности

На выставке CES 2025 компания AMD представила не только процессор Ryzen 9 9950X3D, но и…

% дней назад

Hyperkin Competitor: контроллер, который бросит вызов DualSense от Sony

Вы когда-нибудь завидовали владельцам PS5, глядя на их стильный и функциональный DualSense? Теперь у вас…

% дней назад

Революция в сфере искусственного интеллекта: как Microsoft меняет будущее технологий

Инвестиции в развитие искусственного интеллекта достигают невероятных масштабов. Ярким примером этого является Microsoft, один из…

% дней назад

Mass Effect: Возможное возвращение системы морали Paragon и Renegade в новой части игры

Один из внимательных фанатов обнаружил интересную деталь на промо-изображении новой части Mass Effect. На плакате…

% дней назад

Detective Instinct: Farewell, My Beloved – Захватывающий детектив на Nintendo Switch

Новый детективный квест Detective Instinct: Farewell, My Beloved, разработанный студией Armonica, наконец-то выйдет в этом…

% дней назад