Категория: Игры

В The Elder Scrolls VI используется та же система уровней, что и в Skyrim

Теперь, когда Starfield появилась в магазинах, Bethesda Game Studios может приступить к работе над The Elder Scrolls VI. Бывший директор по дизайну раскрыл в интервью некоторые подробности о долгожданной ролевой игре.

Пока дела Bethesda идут очень хорошо благодаря поддержке Starfield, но внимание постепенно переключается на следующий проект команды. Пока мы не знаем многих подробностей о The Elder Scrolls VI, в частности, насколько сильно изменится устоявшаяся механика, но, по словам бывшего директора по дизайну Брюса Несмита, она не будет сильно отличаться от Skyrim по некоторым параметрам.

Специалист, который до ухода из Bethesda в 2021 году работал в Starfield, дал интервью Minmaxx, но поделился несколькими подробностями о The Elder Scrolls VI. Пожалуй, самое главное — в игре будет та же механика уровней, что и в The Elder Scrolls V: Skyrim.

По его словам, Тодд Говард дал ему полную свободу действий на этапе разработки, доверившись опыту Несмита, поэтому то, что он заложил, найдет отражение в финальной версии игры.

«Многие концепции, связанные с прохождением уровней и прочими вещами, безусловно, будут продолжены. Несмотря на то, что ребята привнесли много новых идей, я готов поспорить, что некоторые вещи, над которыми я работал, останутся в новой игре», — сказал он.

В том же интервью Несмит признал, что The Elder Scrolls VI была анонсирована слишком рано: «Компании, которые начинают рекламировать свои игры слишком рано, обманывают сами себя. Лучше всего начать говорить о ней за шесть месяцев до выхода». Та же стратегия была использована для Fallout 4, и она сработала. Итак, спустя полгода после премьеры появились первые официальные подробности о ролевой игре.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Тед Прайс покидает Insomniac Games: новая эра для легендарной студии

Тед Прайс, основатель и президент Insomniac Games, объявил о своем уходе из студии и игровой…

% дней назад

Mass Effect 5: Когда ждать новую часть культовой серии?

С выходом Dragon Age: The Veilguard фанаты Mass Effect ожидали, что BioWare сосредоточится на следующей…

% дней назад

Reflector Entertainment: закрытие проекта и сокращения после провала Unknown 9: Awakening

Reflector Entertainment, известная своими амбициозными проектами, объявила о закрытии нового проекта и сокращении части сотрудников.…

% дней назад

Новые хиты в Game Pass: Sniper Elite: Resistance и Eternal Stands уже скоро

В январе каталог Game Pass пополнится новыми играми, среди которых выделяются Sniper Elite: Resistance и…

% дней назад

Весенний фестиваль в Marvel Rivals: футбольный режим и эксклюзивные награды

Весенний фестиваль в Marvel Rivals уже на подходе, и это событие обещает стать одним из…

% дней назад

Sovereign Syndicate: Новые возможности и расширение на консолях

Год назад студия Crimson Herring Studios выпустила фэнтезийную RPG Sovereign Syndicate, действие которой разворачивается в…

% дней назад