Return 1: Invitation — это первая глава игры Alan Wake 2, в которой вам предстоит взять на себя роль Саги Андерсон, агента ФБР, который вместе с другим агентом по имени Алекс Кейси взялся за дело об убийстве, произошедшем на озере Cauldron Lake.
В этом руководстве мы рассмотрим игру Return 1: Invitation из Alan Wake 2.
Выезд на место преступления
Добравшись до озера Cauldron, взаимодействуйте с доской Cauldron Lake, чтобы разблокировать карту местности. Двигайтесь вперед по тропинке, чтобы найти помощника шерифа Маллигана. Поговорите с помощником Маллигана, спросите, были ли свидетели, и попросите его осмотреть тело. Пройдите через сломанный забор, и по мере продвижения вперед вы попадете в «Место разума», где в любое время можно получить доступ к доске дел, чтобы сделать вывод об уликах для раскрытия дел.
Нажмите соответствующую вашей платформе клавишу, чтобы попасть в «Место разума» Саги. Взаимодействуйте с Доской дел, чтобы просмотреть предыдущие дела об убийствах, и уделите время прочтению всей ценной информации. После того как вы просмотрите все улики на доске дел, выйдите из комнаты разума и, следуя за агентом Кейси, отправляйтесь в главный магазин, чтобы встретиться с помощником Торнтоном. Следуйте за помощником Торнтоном на место преступления.
Исследуйте место преступления
Подойдите к телу на столе и осмотрите его, чтобы получить Ключевое изображение тела, лежащего на скамейке. Откройте грубую доску, нажмите кнопку Up на D-Pad, а затем кнопку A/X, чтобы поместить изображение ключа на грубую доску и начать расследование дела «Убийство на озере Котел». После размещения ключевого изображения закройте доску Case Board и соберите улики с тела жертвы. С тела жертвы необходимо собрать три подсказки. Осмотрите каждую подсказку на теле, чтобы получить подсказки, а затем осмотрите стол с верхней стороны, чтобы получить все подсказки с тела жертвы. Теперь снова откройте Доску дел и поместите все три улики, полученные от жертвы, на вопрос ‘Соответствует ли это предыдущим убийствам?‘.
Это решит один вопрос по делу, но разблокирует еще два вопроса, Жертва и Убийца(ы). Чтобы узнать о жертве, поговорите с помощником шерифа Тортоном, а затем с агентом Кейси. Имя жертвы — Роберт Найтингейл, бывший агент ФБР, пропавший без вести 13 лет назад. Агент Кейси знаком с Робертом Найтингейлом, и он предоставит вам дополнительную информацию о жертве. Что касается убийц, изучите маркеры 2 и 3. Маркеры 2 и 3 подскажут вам, что на месте преступления находилось несколько человек.
После сбора подсказок снова откройте Доску дел и поместите собранные подсказки напротив соответствующих вопросов. Разместив подсказки для убийц, вы откроете новый вопрос, Предумышленный или спонтанный. Выйдите из доски дел и изучите маркер идентификации улик № 4, чтобы получить подсказку о пиве и штативе. Снова откройте Доску дел и разместите подсказки, чтобы узнать, что убийцы ждали Найтингейла. Это откроет новый вопрос (Victim came from? ) и откроет новую возможность под названием Profiling.
Подойдите к центральному столу в Saga’s Mind Place и взаимодействуйте с файлом Роберта Найтингейла, чтобы начать профилирование. На данном этапе будет два термина для профилирования: Пропавший человек и Ритуальное убийство. Профилируйте оба термина, и термин «Пропавший человек» даст вам ответ, что Соловей пришел с озера перед убийством. Выйдите из комнаты разума и вместе с агентом Кейси отправляйтесь на берег озера. Когда вы дойдете до берега озера, путь вам преградит огромное дерево. Осмотрите дерево, чтобы найти подсказку в виде следов босых ног и листа бумаги (Manuscript).
Посмотрите короткую сцену, а затем откройте доску с кейсом и поместите на нее следы босых ног и улики. Это откроет новый вопрос (Anything else here…? ). Подойдите к профилирующему столу, чтобы составить профиль по новому термину Страница, чтобы узнать о чем-то внутри тела Найтингейла. Поместите подсказку на доску, а затем вернитесь на место преступления. Поговорите с помощником шерифа Тортоном и попросите его отправить тело на экспертизу в город. Помощник Тортона даст вам ключ от ворот, ведущих на парковку.
Возьмите ключ и следуйте за агентом Кейси к воротам. С помощью ключа откройте ворота и поднимитесь на холм, чтобы попасть на парковку. Взаимодействуйте с машиной, чтобы отправиться в Брайт Фоллс.
ПРИМЕЧАНИЕ: В озере Котел есть 5 ланч-боксов, которые можно найти с помощью разведки, чтобы получить фрагменты рукописи и открыть запертый сундук рядом с местом убийства, чтобы получить дополнительные патроны и травматическую панель.
Брайт-Фоллс
Оказавшись в Брайт-Фоллс, отправляйтесь в закусочную Oh Deer, чтобы встретиться с шерифом Тимом Брейкером. После разговора с Тимом зайдите в закусочную и поговорите с Букерами. Разговор с Букерами даст вам еще несколько подсказок и их профили. Зайдите в «Место разума» и подойдите к столу профилирования, чтобы составить профиль Букеров. Составьте профили обоих терминов, Культ дерева и Озеро Каудрон. Культ дерева позволяет узнать, что Тэмми нашла ожерелье. Поговорите с книгочеями еще раз, чтобы получить ожерелье, а затем посмотрите короткую сцену.
ПРИМЕЧАНИЕ: На данный момент в Брайт Фоллс есть 1 ланч-бокс для получения фрагментов рукописи, который вы можете получить перед тем, как отправиться с шерифом на станцию шерифа.
Осмотр тела Соловья
Выйдите из закусочной и следуйте за шерифом, чтобы попасть на станцию шерифа. Спуститесь в смотровую комнату морга. Еще раз осмотрите тело Найтингейла и соберите улики. Откройте доску дел и поместите новый ключевой образ, чтобы начать дело Найтингейла. Поместите все найденные улики в папку. Выйдите из комнаты разума и, взаимодействуя с телом Соловья, достаньте еще один манускрипт.
Просмотрите сцену и приготовьтесь к короткой схватке. Бегите на свет в комнате и дайте Соловью возможность выбраться из комнаты. Как только он выйдет из комнаты, пробегите через выходную дверь и найдите в конце коридора свой пистолет. Прицельтесь и выстрелите в Соловья, чтобы увидеть, как он исчезает на глазах, завершая первую главу.
Last modified: 29.10.2023