Haunted House обзор игры

Компания Atari решила, что настало время вернуть замок с привидениями. На этот раз речь идет не о сиквеле, как в издании 2014 года, а об обновленном подходе: культовая классическая игра возвращается в виде рогелита. Давайте посмотрим, что у нас получилось!

Жанр roguelite, или roguelike, в последнее время набирает обороты на рынке. Среди гениальных игр — Binding of Isaac, Hades и Dead Cells, хотя последняя больше похожа на metroidvania. Все они полагаются на нашу ловкость и скорость, но попытка Haunted House использовать этот жанр требует от нас иного подхода, но сможет ли она преуспеть?

Оригинальная игра 1982 г. полюбилась и критикам, и геймерам, и хотя она не изменила мир, ее атмосферы, аудиовизуального оформления и сложности оказалось достаточно, чтобы войти в историю видеоигр. Некоторые даже утверждают, что она положила начало жанру survival horror, хотя сегодня это многими оспаривается. Для нас интересен тот факт, что в игре подчеркивается ее сложность и говорится, что различные участки карты представляли собой достойное испытание. Можно было бы подумать, что так будет и в этом ремейке, но нет, игра совсем не сложная, но это не проблема — просто не стоит садиться за стол и ждать от нее испытаний типа Dead Cells или Hades.

Основа сюжета, цель, осталась прежней. Нужно найти 3 урны в разных частях замка и собрать их вместе, чтобы освободить своего дядю. Загвоздка заключается в том, что дядя попал в ловушку злого духа, который был заперт в урне на протяжении веков. В результате несчастного случая урна разбилась, дух освободился, замок заполонили чудовища, и наш дядя попал в беду. Мы с друзьями плечом к плечу отправляемся в резиденцию, но как только мы прибываем на место, все, кроме нас, оказываются в плену у злых духов. Отсюда сразу переходим к сути игры — освобождению наших друзей и родственников.