Нелегко пришлось компании Larian при портировании на Xbox Series S, но, похоже, она совершила долгожданный прорыв. Игра будет работать на более слабой консоли Xbox, а геймеры на других платформах только выиграют.
Larian Studios никогда не скрывала, что Baldur’s Gate III не была вовремя готова для консолей Xbox текущего поколения, поскольку слабое «железо» Xbox Series S сдерживало порт, особенно в кооперативном режиме. Однако недавно президент студии Свен Винке (Swen Vincke) сообщил отличную новость: он рассказал, что инженеры, занимающиеся портированием, совершили серьезный технический прорыв, в результате которого версия для Xbox Series S будет использовать примерно на 34% меньше VRAM.
Это отличная новость для владельцев Xbox Series S и Series X, поскольку она приближает обещанный на этот год релиз, но в конечном итоге не только они выиграют от неустанной работы разработчиков. Оптимизация использования оперативной памяти и VRAM приведет к повышению производительности не только на ПК, но и на PlayStation 5. Конечно, ролевая игра, которую назвали одной из самых фантастических игр года, и сейчас работает на этих платформах вполне прилично, но от дальнейших улучшений и технических доработок вряд ли стоит отказываться.
Last modified: 10.11.2023