Категория: Гайды

Глюк с FOV в MW3: Как исправить ошибку неправильного поля зрения

Неудобный глюк MW3 FOV поражает игроков во время матчей, когда поле зрения резко меняется без какой-либо причины. FOV внезапно меняется с выбранного игроком значения на 200 или другое большое число, что значительно затрудняет прицеливание. Судя по различным сообщениям об этой ошибке FOV на YouTube и в Twitter, похоже, что она возникает в основном на консолях, а именно на Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 и PS4. Кроме того, похоже, что эта ошибка чаще всего возникает при входе в многопользовательский матч с вертолета, но этот глюк может возникать и во многих других местах. Вот как исправить ошибку с полем зрения в Call of Duty: Modern Warfare 3 на разных платформах.

Как исправить глюк MW3 FOV

Основной способ устранения этого глюка FOV — зайти в настройки и изменить поле FOV оружия на значение по умолчанию.

К сожалению, это лишь временное решение проблемы. Удержание ползунка поля обзора на значении по умолчанию в некоторых случаях помогает, но не может полностью предотвратить возникновение ошибки. Кроме того, трудно изменить настройки FOV прямо в середине матча, если вы находитесь в интенсивной перестрелке. В перерывах между спавнами или в относительно безопасной зоне карты можно изменить настройки FOV и надеяться, что ошибка FOV не повторится.

Посмотрев на публичную доску Trello для Modern Warfare 3, Sledgehammer Games пока не признала наличие этой проблемы. Единственная карта, на которой упоминается поле зрения, — это ошибка, когда после проникновения в игру поле зрения может установиться гораздо выше, чем ожидалось. В лучшем случае это связано с общим глюком FOV, поэтому остается надеяться, что исправление этой известной проблемы позволит устранить и этот глюк с FOV.

В других руководствах по MW3 вы найдете информацию о том, когда появится рейтинговая игра и почему была убрана настройка оружия.

В этом руководстве вы найдете информацию о том, когда появится рейтинговая игра и почему была убрана настройка оружия.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Будущее игры на разных платформах

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…

% дней назад

Moonlighter 2: The Endless Vault — продолжение культового симулятора магазина и подземелий

Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…

% дней назад

Revenge of the Savage Planet: Что ждать от продолжения культового метроидвании?

Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…

% дней назад

Как технические особенности консолей влияют на качество игр?

Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…

% дней назад

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад