Call of Duty: Modern Warfare III обзор игры

Делать прямой сиквел за столь короткий срок — не самая лучшая рекомендация, поэтому Modern Warfare III получилась слащавым месивом из переработанных элементов. Но мы все равно будем играть в нее много раз.

Перезагрузив за последние годы практически все конфликты и эпохи, включая Вторую мировую войну, «холодную войну» и современную эру, Call of Duty осталась с тем, что больше всего зацепило игроков. Им стала игра Modern Warfare, которая вышла в 2019 году и за четыре года превратила глобальную зачистку Task Force 141 в трилогию. Всем известны тревожные предрелизные сигналы: ходили слухи, что у Sledgehammer Games было всего 16 месяцев на создание однопользовательской кампании вместо обычных трех лет, а сверху сообщали, что, извините, никаких DLC не будет, а вместо прежней мексиканской темы нужно как можно скорее продолжить историю капитана Прайса и его людей, а главным злодеем сделать Макарова. Можно было догадаться, что здесь что-то пойдет не так. Так оно и вышло.

Хотя глава студии Аарон Хейлон опроверг эти обвинения, на самом деле кампания очень хорошо видна как наспех набросанный кроличий хвост из добавок, лишенный общей повествовательной дуги и зачастую не вызывающий никакого восторга. И это несмотря на то, что разработчики трудились сверхурочно и часто были вынуждены работать без выходных. Но почему? Почему? Конечно, можно сказать, что Call of Duty — это не сюжетный режим, а мульти- и все остальное, но нет никаких сомнений, что мы достигли надира серии. И это, подчеркнем, не вина разработчиков, потому что у них в голове была совсем другая концепция, а виновата Activision. Moden Warfare III — это типичный неуспевающий студент, который готовится к экзаменам только последнюю неделю, запоминает все, что можно, вспоминает самые важные фразы, чтобы хоть что-то уловить, а потом просто сдает.

Странно было и то, что при запуске игры вы попадаете во всеохватывающее меню. Цель Call of Duty HQ — попасть во все игры в одном месте, быть в курсе того, что сейчас актуально. Но на деле это слишком сложная структура, в которую не помещаются даже эпизоды за несколько лет, поскольку их все равно приходится заставлять работать отдельно от Battle.net. Хорошо, что Warzone и Modern Warfare III имеют общий интерфейс, но на самом деле это просто еще один рекламный щит, с помощью которого можно следить за тем, какой новый набор единорогов, ушастых зайчиков и модных рэперов появился в Магазине, чтобы потратить на него свои драгоценные очки CoD. Так что быстро найти и запустить любимый режим, мягко говоря, не получится.