Новые подробности о Wonder Woman! Известный инсайдер рассказал о геймплее, оружии и характеристиках игры

В последнее время вокруг «Чудо-женщины» появились предположения о том, что постановка будет носить игровой характер. Эти слухи были опровергнуты Дэвидом Заславом, генеральным директором Warner Bros. Discovery. На тот момент мы не узнали никаких дополнительных подробностей о фильме, но они появились в недавнем подкасте с участием инсайдера индустрии Ника Бейкера (Nick Baker)

Новая информация о Wonder Woman от инсайдера индустрии

 

В недавнем подкасте XboxEra появилась новая информация о Wonder Woman. Ник Бейкер (Nick Baker) поделился подробностями о геймплее и визуальном оформлении игры. По его словам, в игре будут присутствовать элементы прыжков, подпрыгивания и быстрых прыжков, что, как ожидается, сделает ее «действительно крутой» и похожей на «хорошую версию» Crackdown.

Ник также упоминает, что игрокам предстоит столкнуться с основными врагами (мобами), мини-боссами и главными боссами. Ожидается, что в игре появятся сундуки с экипировкой, которые будут иметь индивидуальную статистику — по аналогии с недавней игрой God of War. Также ожидается, что Лассо Истины, оружие Чудо-Женщины, будет механически напоминать паутину Человека-Паука, так как игроки смогут наматывать его на себя и бить им врагов, создавая различные комбинации..

Что касается производительности игры на консолях, то, по словам инсайдера, текущая версия Wonder Woman работает с частотой 30 кадров в секунду. Однако Monolith Productions планирует ввести режим производительности, позволяющий играть при 60 FPS. По визуальным характеристикам игра должна быть на уровне Gotham Knights, но в конечном итоге должна превзойти по графике последнюю разработку WB Games Montreal..

Напоследок напомним, что Wonder Woman, по словам представителя Warner Bros., будет представлять собой однопользовательский экшен с динамичным открытым миром. Однако официальных анонсов игры пока не поступало, так что интересующиеся могут подождать дальнейших сообщений.