Категория: Игры

Новые подробности о Wonder Woman! Известный инсайдер рассказал о геймплее, оружии и характеристиках игры

В последнее время вокруг «Чудо-женщины» появились предположения о том, что постановка будет носить игровой характер. Эти слухи были опровергнуты Дэвидом Заславом, генеральным директором Warner Bros. Discovery. На тот момент мы не узнали никаких дополнительных подробностей о фильме, но они появились в недавнем подкасте с участием инсайдера индустрии Ника Бейкера (Nick Baker)

Новая информация о Wonder Woman от инсайдера индустрии

 

В недавнем подкасте XboxEra появилась новая информация о Wonder Woman. Ник Бейкер (Nick Baker) поделился подробностями о геймплее и визуальном оформлении игры. По его словам, в игре будут присутствовать элементы прыжков, подпрыгивания и быстрых прыжков, что, как ожидается, сделает ее «действительно крутой» и похожей на «хорошую версию» Crackdown.

Ник также упоминает, что игрокам предстоит столкнуться с основными врагами (мобами), мини-боссами и главными боссами. Ожидается, что в игре появятся сундуки с экипировкой, которые будут иметь индивидуальную статистику — по аналогии с недавней игрой God of War. Также ожидается, что Лассо Истины, оружие Чудо-Женщины, будет механически напоминать паутину Человека-Паука, так как игроки смогут наматывать его на себя и бить им врагов, создавая различные комбинации..

Что касается производительности игры на консолях, то, по словам инсайдера, текущая версия Wonder Woman работает с частотой 30 кадров в секунду. Однако Monolith Productions планирует ввести режим производительности, позволяющий играть при 60 FPS. По визуальным характеристикам игра должна быть на уровне Gotham Knights, но в конечном итоге должна превзойти по графике последнюю разработку WB Games Montreal..

Напоследок напомним, что Wonder Woman, по словам представителя Warner Bros., будет представлять собой однопользовательский экшен с динамичным открытым миром. Однако официальных анонсов игры пока не поступало, так что интересующиеся могут подождать дальнейших сообщений.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Почему вторая часть «Бэтмена» выйдет позже запланированного?

Премьера второй части "Бэтмена", режиссером которой выступил Мэтт Ривз, не состоится в октябре 2026 года,…

% дней назад

Складные смартфоны: почему они пока не стали хитом и что изменится в будущем?

Складные смартфоны, несмотря на их инновационность, пока не смогли завоевать значительную долю на рынке мобильных…

% дней назад

Eternal Strands: Что ждать от нового экшена от создателей Dragon Age?

Когда известный разработчик игр возглавляет новую команду и берется за свежий проект, ожидания всегда высоки.…

% дней назад

Создайте своего героя в Dragon Age: The Veilguard бесплатно

BioWare сделала редактор персонажей для Dragon Age: The Veilguard доступным бесплатно, что позволяет игрокам создать…

% дней назад

Кризис в игровой индустрии: IllFonic сокращает штат и ищет новые пути развития

Студия IllFonic, создавшая такие игры, как Friday the 13th: The Game и Predator: Hunting Grounds,…

% дней назад

Финальное обновление Foamstars: Все, что нужно знать игрокам

Разработчики Foamstars объявили о выпуске последнего крупного обновления для игры, которое обещает привнести множество изменений…

% дней назад