Это подтвердили и сами разработчики, которые имеют представление о сценариях грядущих фильмов франшизы, так что игра не только впишется в серию, но и не будет пересказом уже существующей идеи.
Когда речь идет о лицензионной игре, всегда возникает вопрос о том, насколько она связана с уже существующей и известной франшизой. Будь то адаптация фильма или сериала, или слабо связанный с ними спин-офф, такие игры не могут быть оторваны от IP, который они адаптируют. Игра «Аватар» от Ubisoft, безусловно, вызывает вопросы о том, насколько канон будет создан тем, что происходит по ходу основной миссии. Как оказалось, очень.
В интервью Магнус Йенсен рассказал о деталях создания игры и сообщил, что его команда получила представление о сценариях грядущих фильмов. Студия планирует снять еще четыре фильма по вселенной «Аватара», и разработчики Ubisoft были посвящены в детали, чтобы не каннибализировать идеи, заложенные в них, поэтому то, что мы увидим в игре, будет оригинальным и не будет встречаться на большом экране ни до, ни после.
Но плюс в том, что Avatar: Frontiers of Pandora идеально впишется в хронологию франшизы. Учитывая это, а также саму лицензию, можно с уверенностью сказать, что игра станет каноном франшизы, а также не исключено, что на нее будут ссылаться в одном из будущих фильмов. Avatar: Frontiers of Pandora выйдет 7 декабря для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, с различными бонусами для предзаказчиков и первыми двумя DLC, которые уже доступны.
Last modified: 28.11.2023