Final Fantasy VII Rebirth с динамическим уровнем сложности! Враги будут адаптироваться к навыкам игроков

Релиз Final Fantasy VII Rebirth все ближе, и поклонники марки наверняка с нетерпением ждут момента, когда смогут продолжить приключение, начатое в предыдущей части. Некоторое время назад был показан первый конкретный фрагмент геймплея, который проиллюстрировал, чего мы можем ожидать от этой постановки. Теперь же стало известно, что в игре будет три уровня сложности, один из которых обещает быть особенно интересным.

Final Fantasy VII Rebirth может стать испытанием даже для опытных игроков

В Final Fantasy VII Rebirth сложность Easy позволяет сосредоточиться на сюжете, а Normal обеспечивает разумное испытание.

На новой сложности Dynamic враги становятся сильнее по мере развития персонажей — идеальный вариант для тех, кто жаждет постоянных испытаний.

На официальном профиле Final Fantasy VII было подтверждено, что в игре с подзаголовком «Rebirth» будет три уровня сложности. Помимо основных — легкого и нормального — разработчики из Square Enix подготовили еще один, динамический режим.

Он интригует тем, что враги и испытания в игре будут подстраиваться под навыки игрока. Это значит, что Final Fantasy VII Rebirth может стать испытанием для тех, кто досконально знает все секреты, скрытые механикой.

Так что все сводится к тому, что даже если нам удастся создать исключительно мощные комбинации навыков и оружия, локация все равно сможет бросить перчатку и заставить нас немного попотеть.

К сожалению, на данный момент не сообщается, будет ли Square Enix добавлять в Final Fantasy VII Rebirth трофеи за прохождение игры на определенных уровнях сложности. Возможно, об этом станет известно лишь незадолго до релиза. Он запланирован на 29 февраля 2024 года на PlayStation 5.