Cyberpunk 2077 оказала сильное влияние на CD Projekt RED

Не секрет, что Cyberpunk 2077 не слишком удачно стартовала в 2020 году, что, помимо прочего, сказалось на репутации разработчиков. Тем не менее, игра оказала огромное влияние на CD Projekt RED и привела ко многим изменениям, произошедшим в студии. <Последний документальный фильм рассказывает о провале и искуплении польской компании.

В сети появился новый документальный фильм, рассказывающий о влиянии Cyberpunk 2077 на CD Projekt RED

 

Редакторы GameSpot решили отправиться в Варшаву, чтобы поговорить с создателями Cyberpunk 2077 о неудачном запуске игры и о том, как это повлияло на CD Projekt RED в целом. Более чем 30-минутные кадры, помимо прочего, дают представление о том, где работают разработчики, но в основном они посвящены сложному периоду после дебюта игры на рынке и изменениям, произошедшим внутри компании.

Да, это было очень сложное время. Люди были сбиты с толку, у них было много разных мыслей. Как команда мы должны были использовать все свои силы, чтобы мотивировать каждого человека. […] Организация кардинально изменилась, в хорошем смысле этого слова. Конечно, это было связано с выходом Cyberpunk 2077. Мы остановились, у нас было много разговоров о том, что нужно сделать лучше».

Художественный руководитель Павел Мельничук, напротив, указывает на прежнюю плохую коммуникацию между различными командами. По его заверениям, этот аспект значительно улучшился в ходе работы над Phantom Liberty. CD Projekt RED сделала ставку на создание команд, которые имеют в своих рядах специалистов в каждой области и совместно работают над конкретными элементами игры.

Как подчеркивают разработчики, выступающие в документе, реорганизация работы способствовала гораздо лучшему общению и оказала хорошее влияние на всех сотрудников. Однако это была не единственная проблема после выхода Cyberpunk 2077 — CD Projekt RED пришлось столкнуться с потерей доверия со стороны игроков.

Постепенно мы пытались вернуть это доверие [игроков — прим. автора]. Мы делали такие вещи, как ответы на личные сообщения, и на самом деле хотели понять, что происходит и каковы чувства сообщества. Какие у них эмоции, какие у них могут быть предложения или проблемы. Эти вещи мы также обсуждаем с разработчиками.Доминика Бурза, исполняющая обязанности руководителя отдела стратегии контента сообщества

Разработчики признаются, что в процессе работы над Cyberpunk 2077 они многому научились, и многие вещи были для них новыми — новое предание, механика, режим от первого лица или оружие. Как отмечает режиссер повествования Игорь Саржински, команде пришлось извлекать уроки из неудач, чтобы довести проект до того состояния, в котором он находится сейчас.

Интересно, что на документальном фильме мы также можем увидеть точный момент запуска PC-версии Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. <Однако, учитывая отзывы о первом и последнем DLC для Cyberpunk, поклонники виртуального геймплея, несомненно, оценили труды студии.