Категория: Гайды

Режим чести в Baldur’s Gate 3: Как работает режим Ironman?

Режим чести — это Baldur’s Gate 3, представляющий собой классический режим Железного человека, встречающийся во многих других ролевых играх. В этом режиме усложняются все аспекты игры, а также вводится форма permadeath. Кроме того, больше не допускается подделка сохранений, а некоторые эксплойты были удалены, чтобы игроки не могли обманывать себя в сложных ситуациях.

Как работает режим чести в Baldur’s Gate 3?

Если вы уже играли в Ironman Mode в какой-либо игре, вы наверняка знаете, как работает режим чести в Baldur’s Gate 3. Согласно официальному сообщению в блоге, есть три основных отличия между ним и другими режимами сложности, о которых следует помнить:

  • Все аспекты игры сложнее (по сравнению с Tactician).
  • Сейвы удаляются при загрузке, что предотвращает подделку сохранений.
  • Если вы умрете, ваше прохождение закончится.

Наряду с этими общими правилами есть несколько специфических изменений, которые делают режим Honour Mode намного сложнее других сложностей в Baldur’s Gate 3:

более сильные боссы: Каждый из боссов игры подвергся изменениям. Теперь у них есть новые легендарные действия, которые могут быть разрушительными для партии, и новые способности, чтобы застать вас врасплох.

Ожесточенные правила: Вы обнаружите, что в режиме «Честь» вы не сможете выполнять действия так свободно. Кроме того, правила бонусов к урону ужесточены, чтобы к концу игры вы не стали слишком сильным.

Один файл сохранения: В режиме «Честь» у вас будет только одно сохранение, и оно будет удаляться при каждой загрузке игры. Таким образом, вы можете сохраниться только после выхода из игры.

Permadeath: Режим чести в Baldur’s Gate 3 немного более щадящий, чем большинство режимов Ironman. Если ваша партия погибнет, режим чести завершится. Однако в этом случае вы можете продолжить игру в пользовательском режиме. Учитывая длительность прохождения, это небольшое послабление для тех, кто хочет посмотреть, как сыграет их выбор.

Те, кому удастся победить в режиме «Честь», получат золотой скин D20, который можно будет использовать в последующих прохождениях игры в качестве доказательства своей доблести.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Будущее игры на разных платформах

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…

% дней назад

Moonlighter 2: The Endless Vault — продолжение культового симулятора магазина и подземелий

Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…

% дней назад

Revenge of the Savage Planet: Что ждать от продолжения культового метроидвании?

Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…

% дней назад

Как технические особенности консолей влияют на качество игр?

Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…

% дней назад

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад