Недавно стало известно, что в 2024 году ремастеры франшизы не появятся, но это не значит, что Capcom не собирается делать все возможное.
Ясухиро Анпо, режиссер ремейка Resident Evil 4, рассказал в интервью IGN о долгосрочных планах Capcom в отношении серии. Режиссер подтвердил мысль о том, что создавать новую игру сложно, потому что невозможно предсказать, как на нее отреагируют фанаты серии, а если это совершенно новая франшиза, то возникает вопрос, насколько она сможет выжить на рынке. Ремейк, с другой стороны, гораздо более безопасная ставка, потому что вы можете работать с существующим исходным материалом, который уже известен фанатам.
Несмотря на предварительные слухи о том, что в 2024 году мы не получим новый ремейк Resident Evil, заявление Анпо и окончание Resident Evil 4 дают понять, что на ведьминской кухне Capcom что-то готовится. Будет ли это ремейк логичной пятой части или куда более ожидаемая Code: Veronica, остается под вопросом, как и то, когда появится следующий ремейк.
Слова Анпо становятся особенно актуальными, если сравнить статистику ремейка Resident Evil 4 на SteamDB со статистикой Exoprimal, также выпущенного Capom в этом году. У первой игры в Steam в 30 раз больше ежедневных игроков, чем у шутера про динозавра в меховом костюме. The Adventure of Leon S. Kennedy стартовала с очень сильным позиционным преимуществом, так как является ремейком самой популярной части уже существующей серии, в то время как Exoprimal — совершенно новый PvPvE-шутер.
Похоже, что ностальгические игры про безопасность действительно приносят свои плоды. Остается только надеяться, что Capcom реализует потенциал десятков других своих франшиз и мы наконец-то получим ремейк Dino Crisis или, возможно, ремейк MegaMan.
Last modified: 03.12.2023