Banishers: Ghosts of New Eden ставит перед сложным выбором

Как мы уже привыкли ожидать от игр Don’t Nod, здесь большое внимание уделяется выбору игрока и его последствиям. Узнайте, как все это работает в Banishers: Ghosts of New Eden!

Начиная с Life is Strange и заканчивая Vampyr, создатели взяли за привычку использовать в своих играх механики, позволяющие игрокам самим определять ход событий. Новый дневник разработчиков грядущей ролевой игры, которая выйдет в феврале, посвящен именно этому аспекту.

В центре сюжета Banishers: Ghosts of New Eden — Антея Дуарте и Ред Мак Рейт, два охотника за призраками, которые влюбляются друг в друга. Поклявшись защищать мир живых от призраков мертвых, они попадают в переплетение судеб: когда Антея умирает, она сама возвращается в виде призрака. Перед парой встает сложный выбор: позволить Реду жить дальше со своей любовью или попытаться воскресить его. Чтобы сделать последнее, он должен убить как можно больше людей, чтобы влить их души в Антею.

На одном из заданий Ред встречает женщину, которую преследует призрак ее умершего мужа. Поскольку при жизни он жестоко обращался с ней, а теперь стал новой парой для своей бывшей жены, она еще больше разгневана. Игроки могут изгнать мертвого мужа или обвинить жену и ее нового партнера, а Ред может даже пожертвовать одним из них, чтобы помочь Антее вернуть душу.

В «Banishers: Ghosts of New Eden» пять разных концовок, и от того, какой выбор мы сделаем раньше, будет зависеть, какую из них мы получим в конце игры. Игра выходит 13 февраля 2024 года для PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5.