В Lethal Company игроки могут посетить несколько планет в поисках металлолома. Хотя технически это луны, их легко спутать с планетами из-за их земной природы. В отличие от земной луны, на этих телах обычно есть атмосфера и органическая жизнь. Поэтому имейте в виду, что большинство игроков используют в игре термины «планеты» и «луны» как взаимозаменяемые.
Ниже мы перечислим каждую планету в Lethal Company, ее сложность и то, что вы можете ожидать найти на ее поверхности.
В Lethal Company вы можете высадиться на восьми лунах, а также на самой планете компании. Их можно разделить на три уровня сложности, три из которых недоступны, пока вы не выполните первую квоту.
Вы приземлитесь на 71-Гордион, чтобы посетить штаб-квартиру компании. Здесь вы сдадите свой металлолом, чтобы получить деньги. Единственная опасность здесь — Джеб. Если вы будете слишком шуметь (например, звонить в колокол), Джеб схватит игрока и мгновенно убьет его.
Одна из самых простых лун, 41-Assurance имеет пустынный климат и большое промышленное здание, которое нужно исследовать. Вы заметите, что пожарный выход находится рядом с кораблем, что делает выход из этой точки идеальным, если вы застрянете на объекте и станет слишком поздно. Только будьте осторожны, если воспользуетесь этим маршрутом, потому что по пути к кораблю вам придется совершить прыжок.
На 41-Experimentation вы найдете засушливый климат с промышленными зданиями. При низком уровне опасности вам обычно не придется беспокоиться о враждебных существах за пределами объектов.
Сложность: Легко Стоимость путешествия: 0 Тип объекта: Промышленный
Приземлившись, вы увидите, что 56-Воу — влажная планета с большим количеством растительной жизни. Стоит обратить внимание на шаткий мост, по которому вы должны пройти, чтобы попасть в здание. Одновременно на нем могут стоять только один или два человека, иначе он сломается. Помните об этом во время исследования.
Эта лесная карта уникальна тем, что на ней есть три пожарных выхода. Это значит, что команда из четырех человек может рассредоточиться и исследовать сразу четыре входа на объект, чтобы ускорить процесс спасения. Кроме того, здесь есть постоянные зыбучие пески, которые существуют независимо от текущей погоды. Так что следите за тем, куда ступаете.
Маршрут к промышленному зданию и обратно на этой пустынной луне на самом деле немного проще, чем на Уверенности. Однако за это приходится расплачиваться: здесь больше шансов встретить враждебную фауну. Есть небольшой шанс, что интерьер зданий здесь будет более жестким в стиле особняка, что повышает сложность этой карты до харда.
Поскольку планета вьюг, видимость на 7-Дайне обычно хуже всего. К счастью, здесь есть лампы, соединенные веревками, по которым можно добраться до главного входа. Кроме того, несмотря на описание Луны, гласящее, что «существование сложной жизни здесь крайне маловероятно», на поверхности появляются жуткие ползучие существа.
85-Ренд — еще одна планета вьюг, и видимость здесь плохая. Опять же, здесь есть лампы, соединенные веревками, по которым можно добраться до главного входа. В большинстве случаев внутри будет особняк, который намного сложнее, чем промышленные зоны, которые вы исследовали до этого момента.
Несмотря на то, что 8-Титан считается самой сложной картой, это, пожалуй, самая легкая из сложных карт для рейдов. Вход находится очень близко к кораблю, поэтому вы сможете легко сбежать, если сумеете обойти сущностей, которые встретятся вам в интерьере объекта.
Сегодня Epic Games порадовала своих пользователей новым бесплатным предложением — футуристическим экшен-платформером Ghostrunner 2. Если…
Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…
После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…
В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…
Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…
Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…