Смурфики 2 — Узник Зеленого Камня обзор

Смурфики 2 — Узник Зеленого Камня» начинается с поворота, к которому никто не был готов: зло, вырвавшееся из зеленого кристалла, заставляет Смурфиков объединиться с Гаргамелем в первый и, возможно, в последний раз.

Да, вы не ослышались, враждовавшие с самого начала стороны объединяют усилия во имя всеобщего блага и спасения Апраджафалвы, поскольку могущественная сущность, случайно выпущенная Угием, грозит уничтожить эту местность. Не щадя никого и ничего, гигант по имени Столас заражает все вышеупомянутой аурой, и нашим гномам не остается ничего другого, как взяться за оружие и разбить этого только что выпущенного демона в зеленый хрустальный череп. К счастью, подходящее устройство для прицеливания оказывается под рукой, так как Угий, ставший причиной всего этого происшествия, как раз собирался добыть немного скулоса для разрабатываемого им мордала, когда скала взорвалась и начался ад.

Это будет СмурфоМикс, который все четыре играбельных персонажа будут чередовать на протяжении всего приключения. Интересно, что помимо основных кристаллических пуль, из него можно добывать различные материалы, которые в дальнейшем будут модифицировать ваш текущий магазин. Так, с помощью пчелиного улья можно выстрелить липким лучом, с помощью магнитного нектара уменьшить противников и, наконец, с помощью взрывающейся ягоды разорвать на части хромающую во зле толпу. Использовать способности оружия придется и вне боя, ведь решение постоянно возникающих задач требует использования какого-нибудь дополнительного разведчика, который, к счастью, всегда находится рядом с присосавшимися культурами, так что мы можем издалека увидеть, чего от нас ждут разработчики.

К сожалению, в каждом случае это одно и то же, а поскольку вышеупомянутые дополнительные «способности» доступны только в течение первого часа или около того, в оставшиеся 6-8 часов ничего нового добавить нельзя. В результате игровой процесс становится невероятно утомительным, повторяющимся и, к сожалению, до боли повторяющимся, а встречи с противниками только усугубляют ситуацию. Победа над 4-5 типами врагов не требует никаких размышлений или тактики, вы просто стреляете в них, пока они не умрут, а когда враги закончатся, можно двигаться дальше. Действия с главными врагами также разочаровывают: в конце каждого уровня вам попадается один и тот же невезучий ублюдок, анимации атак которого даже не меняются по мере прохождения уровней.

Разработчикам, видимо, показалось, что этого геймплея слишком мало, поэтому они добавили довольно скучную систему прогрессии, чтобы скрасить приключение. Но эта возможность настолько отсутствует, что если бы в игре не было сказано, что на зеленые кристаллы, которые я собираю во время прохождения карт, можно купить какие-то дополнения, то, клянусь, я бы забыл об этом. Но если вы вспомните, то сможете разблокировать пассивные перки для своих гномов и оружия, а достигнув определенного уровня, вы сможете выбрать один из двух вариантов, которые впоследствии сможете изменить в любой момент. В том же меню можно найти опцию улучшения конечной способности, которая отличается для каждого из четырех персонажей (Кламси, Смарти, Неуклюжий и Смурфшторм), но мы не будем надеяться на дальнейшие различия.

Где можно найти немного креатива, так это в самих локациях, которые, хотя и основаны на шаблонах, по крайней мере, разнообразны, и в каждой части карты есть несколько уникальных механик. Они мало влияют на общую картину, но вы все равно можете найти один или два более фантазийных элемента, только чтобы удивиться им через несколько минут. Основные причины этого заключаются в том, что, с одной стороны, карты слишком длинные и, следовательно, слишком часто используются элементы, которые должны быть более уникальными, а с другой стороны, расположение локаций слишком линейно. В результате вся игра сводится к тому, чтобы пробежать по коридорам до следующей арены, немного повоевать, затем пройти еще один более узкий отрезок, в конце которого, конечно же, происходит действие, и так до бесконечности. Это ужасно утомительно даже в небольших дозах, но все это усугубляется вышеупомянутыми неудивительными дополнительными элементами геймплея.

И если вам становится скучно, вы начинаете замечать другие проблемы игры, такие как визуальное оформление, которое поначалу представляет собой милую оргию красок, но через некоторое время меня регулярно тошнило от чрезмерно ярких цветов. Особенно это касается ночной части, где, на мой взгляд, немного переборщили с синим, фиолетовым и зеленым, из-за чего мне казалось, что я бомблю в кустах. Но, впрочем, наши герои и так недалеко ушли от этого, если живут в грибных домах. Звуковая часть тоже оставляет желать лучшего: с одной стороны, фоновая музыка довольно милая, да и синхронизация в основном на месте (Кламси не так-то просто взять), но звуковые фрагменты во время игры быстро отбивают желание продолжать, особенно в больших дозах. Одно дело, когда они раздражают, но, по крайней мере, нам не приходится слушать их постоянно, но расслабьтесь, здесь нас ждет настоящее удовольствие, ведь каждое наше движение сопровождается каким-нибудь звуковым эффектом, который, приправленный психоделическими визуальными эффектами, о которых я говорил ранее, может легко вызвать у нас ЛСД-трип.

The Smurfs 2 — The Prisoner of the Green Stone — невероятно однообразный экшен-приключение, который быстро надоедает, имеет несколько хороших идей, но выкладывает все карты на стол в первый час, а потом не хочет вытягивать новые. Геймплей в больших дозах невероятно скучен, но и исполнение не на высоте: если в одних местах он выглядит хорошо, то в других настолько перегружен, что это просто невыносимо. Не говоря уже о том, что обещанного локального кооперативного режима для двух игроков (когда второй игрок включает наплечное лазерное оружие (!)) нигде нет, и, судя по тому, что я читал на форумах, другие не добились особых успехов в этой области. Хотя ценник в 30 евро может быть заманчивым, особенно для тех, кто любил The Smurfs, я бы рекомендовал попробовать The Smurfs — Mission Vileaff, которая, хотя и не является совершенным шедевром, по крайней мере, более захватывающая, чем сохнущая краска.

The Smurfs 2 — The Prisoner of the Green Stone вышла 2 ноября для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch и ПК. Мы протестировали игру на последнем.

Автор: Игры

Last modified: 10.12.2023