Games Workshop сообщила отличную новость. Заключена сделка с Amazon Studios на создание кинематографической вселенной Warhammer. Проект возглавит Генри Кавилл..
У Генри Кавилла был тяжелый год. После трех сезонов и обожания фанатов он решил оставить главную роль ведьмака Геральта из Ривии в сериале Netflix. Позже его выгнали из вселенной DC, отдав роль Супермена кому-то другому. Актер пытался воплотить в жизнь хотя бы одну из своих мечтаний. Похоже, именно это и произошло.
Генри Кавилл создаст вселенную Warhammer 40k в киноверсии
Games Workshop сообщила новость, которую фанаты Warhammer 40k, возможно, ждали очень, очень долго. Вселенная, которая до сих пор не пользовалась особой популярностью в области фильмов и сериалов, получит настоящее расширение. <Владельцы IP заключили сделку с Amazon Studios, чтобы создать нечто вроде «кинематографической вселенной», объединяющей фильмы, сериалы и другие медиа, действие которых разворачивается в царстве Warhammer 40,000.
Если вы беспокоитесь, то вряд ли вам есть чего бояться. Проект возглавляет Генри Кавилл в качестве исполнительного продюсера. Актер является большим поклонником бренда; он неоднократно признавался в любви к Warhammer в интервью, он навязчиво рисовал фигурки во время пандемии COVID и уже много лет говорит, что хотел бы сняться в фильме по Warhammer. Пока мы ничего не знаем о его роли. Вместо этого он собрал вокруг себя группу опытных сценаристов, которым не терпится воплотить в жизнь первые проекты.
Теперь наступает самое интересное: проработка всех творческих деталей с нашими партнерами и подготовка первого сценария к производству. Какие истории Warhammer 40,000 мы должны рассказать первыми? Начнем с фильма или телесериала? И то, и другое! На данный момент мы можем лишь сказать, что сейчас собирается элитная команда сценаристов, каждый из которых по-своему увлечен Warhammer, чтобы помочь перенести на экран полюбившиеся вам сеттинг и персонажей. Эту грозную группу будет поддерживать Генри Кавилл, который готов занять место исполнительного продюсера и привнести в проект свое перо, меч и/или копье».
— говорится в сообщении в блоге компании.
Games Workshop, однако, охлаждает фанатов, которым нужно набраться терпения. «Нет ничего необычного в том, что проекты, начиная с этого момента, занимают от двух до трех лет, прежде чем что-то появится на экране», — объясняет компания в своем сообщении. Тем не менее, все идет хорошо, и новые обновления будут появляться, как только они станут очевидными».
Last modified: 20.12.2023