PS6 может предложить процессор с искусственным интеллектом и великолепными характеристиками

Sony, возможно, захочет глубже анализировать геймеров. В консоли PS6 теоретически может появиться процессор, работающий на основе искусственного интеллекта, утверждается в новом патенте компании.

Новый патент компании Sony свидетельствует о стремлении сделать игры интересными для всех, а не только для «профессиональных» геймеров. Если вы бросите случайного геймера в открытый мир, скажем, Ghost of Tsushima или заставите его зарубить босса в Elden Ring, результат может оказаться неудовлетворительным. Японский гигант хочет изменить эту ситуацию с помощью нового патента на процессор с искусственным интеллектом.

Глядя на новый патент, трудно перестать удивляться тому, как много идей у компаний, чтобы сделать игры более привлекательными для геймеров. И речь идет не только о том, чтобы понравиться самым хардкорным поклонникам этого вида досуга. Чтобы быть успешным, нужно обращаться к широким массам. И Sony это прекрасно понимает, поскольку компания, возможно, пытается сделать игры проще для геймеров.

PlayStation получила патент на PS6 и процессор искусственного интеллекта

Патент относится к решению «предиктивной помощи». Предполагается, что оно основано на анализе действий игрока и происходящего в самой игре через специальную предиктивную линзу, так что ИИ сможет адаптировать шаблоны помощи к происходящему на экране. Пример — вы не можете победить одного босса. Предполагается, что ИИ поможет вам в этом, анализируя ваше поведение и давая подсказки в реальном времени. Они могут отображаться не только на телевизоре. Патент указывает на новый контроллер PlayStation, в котором вместо сенсорной панели DualSense будет установлен настоящий экран. Именно на нем и будут появляться подсказки в стиле «нажмите X».

Патент немного похож на раздел Game Help, используемый в PS5. Однако этот раздел основан на коротких подсказках и советах в стиле вики, а не на персонализированной помощи. Возможно, Sony захочет собрать больше данных об игроке, чтобы проанализировать, как он играет, и таким образом создать его профиль, на основе которого будут выбираться конкретные формы помощи. По-моему, звучит неплохо. Все это может быть проанализировано процессором в PS6 (или PS5 Pro, хотя это кажется маловероятным).

Интересно, что в патенте несколько раз упоминается использование облачных технологий, так что, возможно, ИИ будет работать и в этой области? Мы не знаем, будет ли это аппаратное или программное обеспечение, но решение обещает быть очень полезным. <Однако нет никакой уверенности в том, что оно будет разработано, — Sony может патентовать только те идеи, которые только рассматривает. Также не стоит питать больших надежд. Тем не менее, PS6 якобы изменит индустрию.